独显直连热切换和冷切换有什么区别?为什么厂商不愿意做?

发布网友 发布时间:2024-10-23 02:28

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热心网友 时间:2024-10-23 03:06

游戏笔记本电脑的显卡通常包括集成显卡(iGPU)和显卡(dGPU)。iGPU 是处理器的一部分,如英特尔或AMD,而 dGPU 如Nvidia RTX3060 或AMD RX6800M,则可提供更高性能。在游戏运行中,dGPU 计算的帧数据需先通过 iGPU,然后传至屏幕。iGPU 的处理速度与 dGPU 相比较慢,且使用内存充当显存,导致内存瓶颈,影响游戏帧数。

独显直连技术通过屏蔽 iGPU,实现 dGPU 直接向屏幕输出画面帧,减少 iGPU 瓶颈,提升游戏帧数。然而,提升的只是游戏帧数,并非显卡性能。

独显直连有两种主要实现方式:MUX Switch 和 NVIDIA Advanced Optimus。MUX Switch 通过手动在 BIOS 中更改 GPU 和屏幕之间的物理连接来屏蔽 iGPU,但每次操作都需要重启。此技术要求笔记本硬件支持,不能通过驱动升级或 Windows 设备管理器禁用集成图形实现。NVIDIA Advanced Optimus 是进阶版本,它通过硬件动态显示开关,使显卡直接控制显示器,提高游戏性能,减少系统延迟,并支持 G-SYNC 显示器,减少画面撕裂。

虽然 NVIDIA Advanced Optimus 技术具有诸多优点,但很少有厂商使用,原因有两点:首先,它需要厂商选购支持该技术的显示器,增加成本。其次,技术难度和研发维护成本较高,需要大量适配工作。未适配使用可能导致切换卡死、游戏画面异常等问题。这些成本和兼容性挑战促使厂商在采用新技术时保持谨慎。

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