发布网友 发布时间:2024-10-22 19:49
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热心网友 时间:2024-10-24 20:19
征途手机版不同的职业有不同的加点方式,而同样的职业,在平民玩家和土豪玩家之间的加点方式也是有所差异的。
对于平民和土豪玩家加点模式的讨论,普遍的思路是平民玩家由于在装备质量方面比较逊色,所以应该是从属性点上对生存能力进行补足,藉此来提高在进行任务、活动时的成功率,对于输出偏低这个问题,我们有着一个强大的理由——活着才有输出;而土豪玩家在装备方面已经得到了非常可靠的生存能力,所以在属性点上追求的通常是输出方面的加成,换言之就是追求更高的战斗效率。
上述的思路是非常合理的,总的来说平民玩家更适合使用系统推荐的保守式加点法,而土豪玩家适合把属性点全加在输出方面,比如,弓、刀全加力量,扇、杖、棍全加智力。
但这只是一个概论,实际上并不是所有平民或土豪都符合这种思路。比方说像小编这样土都吃不起的人,我偏偏就不喜欢怂,属性全加输出,装备只升星武器、项链和戒指,宝石也只在输出类的打了高级的。虽说生存能力低,但至少在活着的时候能有不可忽视的作为,运气好的话以弱胜强秒杀土豪也是有可能的(人艰不拆谢谢)。同样地,并不是所有土豪都喜欢追求高输出,有个别的壕就偏偏喜欢肉,把自己堆得谁都打不疼,站在万军丛中不动如山,单抗boss怒刷神装无压力!这类壕通常玩的是刀职,其实他们放在团队中将是非常重要的存在,团队里坦克的贡献度很多时候是高于大炮的。另外还有一些壕,比起角色实际能力,他们更喜爱角色的战力值,而敏捷是所有属性中对战力加成最高的,于是乎果断地把属性全加敏捷了。
总的来说,如何加点,除了考虑自身的经济情况,也需要考虑所在团队的具体情况,最重要的还是看自己的性格、喜好。#_2551214_#
热心网友 时间:2024-10-24 20:24
征途手机版不同的职业有不同的加点方式,而同样的职业,在平民玩家和土豪玩家之间的加点方式也是有所差异的。
对于平民和土豪玩家加点模式的讨论,普遍的思路是平民玩家由于在装备质量方面比较逊色,所以应该是从属性点上对生存能力进行补足,藉此来提高在进行任务、活动时的成功率,对于输出偏低这个问题,我们有着一个强大的理由——活着才有输出;而土豪玩家在装备方面已经得到了非常可靠的生存能力,所以在属性点上追求的通常是输出方面的加成,换言之就是追求更高的战斗效率。
上述的思路是非常合理的,总的来说平民玩家更适合使用系统推荐的保守式加点法,而土豪玩家适合把属性点全加在输出方面,比如,弓、刀全加力量,扇、杖、棍全加智力。
但这只是一个概论,实际上并不是所有平民或土豪都符合这种思路。比方说像小编这样土都吃不起的人,我偏偏就不喜欢怂,属性全加输出,装备只升星武器、项链和戒指,宝石也只在输出类的打了高级的。虽说生存能力低,但至少在活着的时候能有不可忽视的作为,运气好的话以弱胜强秒杀土豪也是有可能的(人艰不拆谢谢)。同样地,并不是所有土豪都喜欢追求高输出,有个别的壕就偏偏喜欢肉,把自己堆得谁都打不疼,站在万军丛中不动如山,单抗boss怒刷神装无压力!这类壕通常玩的是刀职,其实他们放在团队中将是非常重要的存在,团队里坦克的贡献度很多时候是高于大炮的。另外还有一些壕,比起角色实际能力,他们更喜爱角色的战力值,而敏捷是所有属性中对战力加成最高的,于是乎果断地把属性全加敏捷了。
总的来说,如何加点,除了考虑自身的经济情况,也需要考虑所在团队的具体情况,最重要的还是看自己的性格、喜好。#_2551214_#