发布网友 发布时间:2024-10-21 15:09
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实验设计中,区分练习与正式实验,可通过两种策略实现。首先,复制正式实验的区块,生成练习区块,练习结束后,通过预设按键返回至练习或进入正式指导界面。其次,利用EB的Split by功能,根据指定的次数分割数据源,实现练习与正式实验的分离。添加数据源后,在Split by栏设置练习和正式实验的次数,同时调整block计数,如将block计数设置为2以匹配数据源的切分。选择合适的切分数据栏完成配置。
在实验中同步音频视频刺激,根据呈现刺激电脑(Display PC)的操作系统选择合适的音频驱动程序。在Windows系统下,推荐使用ASIO驱动程序以减少延迟,提升音频处理性能。安装ASIO兼容声卡后,在Experiment Builder中选择ASIO作为音频驱动程序,并确保驱动程序正确安装。若Display PC在macOS上运行,使用默认的OSX驱动程序即可。
在EB中实现视觉材料与听觉材料的同步,使用带有ASIO兼容声卡的Windows Display PC并已安装ASIO驱动程序。选中“Synchronize Audio”属性,将音频与特定“screen”节点同步。配置红框内属性,包括使用的声卡、声音文件、音量、声像和偏移设置。偏移值为负时,声音将在显示屏幕前开始播放。若使用不支持ASIO的Display PC,需在“Display Screen”节点后放置“play sound”组件并同步声音文件。
使用眼动触发器,包括注视、眼跳、采样速度和眨眼触发器。注视触发器根据注视开始、结束或超过指定持续时间后触发。眼跳触发器在眼动仪检测到扫视进入指定区域后触发。采样速度触发器通过检查速度和加速度实现扫视或注视检测。眨眼触发器在检测到凝视位置丢失后触发,用于实现基于凝视位置的显示更改。
在实验中随机材料位置和颜色,添加data source源位置列,包括图片材料、空间位置、文字颜色和文字材料。在recording层中,根据调用实验材料属性设置。遵循实验设计指南中的相关视频教学。
在Experiment Builder中设置兴趣区,可通过手动创建、自动分割或使用预定义模板实现。手动创建兴趣区通过矩形、椭圆或自由形状在Display Screen界面完成。自动分割兴趣区通过Grid Segment、Auto Segment或Word Segment实现。Word Segment特别适用于文本类材料,通过调整首选项中的属性来适应不同语言的文本刺激。