发布网友 发布时间:2024-10-21 14:54
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热心网友 时间:5分钟前
ALICE公司的游戏在自由度和创新度上超越了业界的其他公司,尤其是在HGAME领域,其作品独树一帜。近期,笔者玩过《大番长》之后,对这句话深有体会。这句话一直萦绕在脑海,引发了对ALICE公司的作品的浓厚兴趣。以即将在4月16日发售的《魔女的赎罪》为例,让我们一探该公司是如何将普通题材发挥得引人入胜的。
《魔女的赎罪》的舞台设置在拥有丰富矿物资源的特诺利斯特国。虽然该国与周边国家纷争不断,战乱频仍,但在异国先发起的和平交涉下,特诺利斯特国逐渐恢复了活力。然而,好景不长,一种原因不明的怪病在犯人和普通人群中蔓延。恐惧和不安在民众中蔓延,矛头自然指向了司祭们。
为了争取时间制定对策,司祭们推出了荒谬的“赎罪之仪”。该仪式以“魔女”为对象,即拥有迷人美貌的女性,公开进行各种淫乱行为,将其置于大庭广众之下。其真正目的是转移人们对流行病的关注,将目光集中于可怜的活祭品上。不幸被选为活祭品的女性是瑟迪雅,这位少女为了保护孤儿院中的少年少女们,不得不参加“赎罪之仪”,在公众面前证明自己的清白。
游戏的目的是在各个地区进行仪式,提高该地区民众对瑟迪雅的信任度,收集各地认定她不是魔女的签名,从而洗清“魔女”的不正指责。游戏的主要流程包括在地图上四处奔走,收集点数,使用点数执行“赎罪之仪”或购买道具。仪式内容是在公众面前进行性行为,但若在同一地区重复相同的仪式,会降低民众的信任度,因此女主角需要购买各种道具,让仪式变得多姿多彩。时间有限,一旦超过期限,未收集到所有地区信任签名的瑟迪雅将面临着未知的结局。
ALICE公司的游戏通过独特的设定、引人入胜的剧情和富有挑战性的游戏流程,展示了其在HGAME领域的创新与深度。《魔女的赎罪》不仅在题材上别具一格,而且在玩法上充满创意,为玩家提供了一次难忘的游戏体验。ALICE公司无疑在HGAME界展现了自己的独特魅力,值得玩家深入探索。