发布网友 发布时间:2024-10-18 22:34
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热心网友 时间:2024-11-19 16:33
评价《封神榜》游戏,主要从画面、敌人构图、系统、音乐几个方面进行分析。游戏画面精美,构图别致,每个区域特色鲜明,最终迷宫朝歌城中的尸体和白骨形象给玩家带来独特的视觉感受。
敌人构图独特,不重复的怪物图片在那个年代日式游戏风格中实属罕见。四恶人boss拥有不同的构图姿势,给玩家带来新鲜感。boss战场景设计使玩家感受到不同于杂兵战的视觉冲击。妲己和纣王的图画展现“神”的压迫感,为玩家带来震撼体验。重复使用的四海龙王和地狱十王,通过不同的配色和细节处理,也保持了鲜明的辨识度。
系统方面,游戏采用了双手武器的创新设定,但实质上是借鉴了FF3的玩法。对boss使用特殊道具击破的设定也是当时常见手法。人物战斗取向固定,没有职业搭配,系统缺乏原创性。尝试不同武器组合或许能为玩家带来乐趣。
音乐方面,战斗曲较为,但整篇游戏仅有一首战斗曲,缺乏多样性。个人认为,音乐方面有所不足。