发布网友 发布时间:2024-10-18 21:31
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1990年,创始人Christian和Philip Losch在编程比赛中崭露头角,这一年起航了CINEMA 4D的旅程。
1991年,最初的版本FastRay,也就是CINEMA 4D的雏形,登上了Amiga平台,为计算机图形界带来了新气象。
1993年,CINEMA 4D V1问世,继续在Amiga平台上展现其魅力。随后,1994年和1995年,分别推出了V2和V3版本,功能进一步增强。
1996年,CINEMA 4D V4同时支持苹果版和PC版,跨平台的便利性开始显现。1997年,CINEMA 4D XL V5的发布,标志着产品线的进一步丰富。
1998年,CINEMA 4D SE V5和CINEMA 4D NET相继发布,服务范围逐渐扩大。进入2000年,CINEMA 4D XL迎来了三维纹理绘画模块的加入,创新不断。
2001年,CINEMA 4D ART发布,云雾插件和动力学插件的加入,让创作更加生动。同年,R7版本的发布,进一步强化了其动态表现力。
2002年,CINEMA 4D R8的发布,骨骼插件、粒子系统和高级渲染插件的引入,标志着技术的飞跃。2003年,BodyPaint 3D R2版本和R8.5的升级,二维渲染插件的加入,为艺术家提供了更多选择。
2004年和2005年,CINEMA 4D R9和R9.5相继发布,位版本和毛发系统成为亮点。2006年,MoGraph系统的引入,进一步提升了动态效果的制作能力。
同年10月,CINEMA 4D R10和BodyPaint 3D R3版本的发布,标志着产品线的又一次迭代。2008年9月,动画软件包CINEMA 4D R11的推出,进一步满足了用户对于动画的需求。
同年的11月,CINEMA 4D R11版本还迎来了中文翻译,使得更多中国用户能够接触到这款强大的软件。2009年2月,R11升级编辑包的发布,功能更加强大。
2010年9月1日,CINEMA 4D R12发布,延续了产品的创新与进步。2011年9月,Cinema4D R13正式发行,标志着新的里程碑。
2012年8月1日,maxon继续前行,发布了CINEMA 4D R14版本,展示了其在图形设计领域的持续领导力。
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明