射影几何早期射影几何的发展

发布网友 发布时间:2024-10-18 22:08

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热心网友 时间:2024-11-10 01:30

十七世纪,笛卡儿和费马创立解析几何的同时,射影几何学这门与绘图紧密相关的几何学也在人们面前诞生。古希腊时期,几何学家研究透视法,如阿波罗尼奥斯将二次曲线视为正圆锥面的截线。4世纪帕普斯的著作中,出现了帕普斯定理。文艺复兴时期,人们在绘画和建筑中注重研究如何在平面上表现实物的图形,发现影像中元素的相对大小和位置关系变化,推动了数学家对中心投影下图形性质的研究,从而形成了射影几何这门学科。


射影几何在十七世纪初成为学科,主要归功于开普勒引入的无穷远点概念。随后,笛沙格、布莱士·帕斯卡等数学家对这门学科做出了重要贡献。笛沙格将直线视为具有无穷大半径的圆,曲线切线视为割线极限,这些概念为射影几何学奠定了基础。他的朋友笛卡尔、帕斯卡、费尔马推崇其著作,费尔马甚至认为他为圆锥曲线理论的奠基人。笛沙格定理揭示了射影几何的基本性质。帕斯卡发现了帕斯卡六边形定理,该定理成为射影几何中的重要定理。帕斯卡还撰写《圆锥曲线论》,书中包含大量射影几何方面的内容。


迪沙格和帕斯卡的研究只涉及关联性质而不考虑度量性质,尽管在证明过程中使用了长度概念,但他们没有意识到自己的研究方向会导致新的几何体系——射影几何的产生。他们的工作主要依赖综合法,随着解析几何和微积分的创立,综合法被解析法取代,射影几何的探讨也随之中断。


扩展资料

射影几何是研究图形的射影性质,即它们经过射影变换后,依然保持不变的图形性质的几何学分支学科。曾经也叫做投影几何学,在经典几何学中,射影几何处于一个特殊的地位,通过它可以把其他一些几何系起来。

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