发布网友 发布时间:2024-10-18 20:48
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-22 16:43
简单的说:起初空之轨迹是Falcom自己做PC,后来做PSP。
现在Falcom精了,他自己只做PSP,PC授权给中方移植。
原因:1省去了Falcom做PC自己要出的资金(原先PC,PSP都是自己出钱做........)
2自己做PSP,授权做PC还可以赚授权费,同时又提高了效率。
3在日本PSP销路广泛,相比之下PC的销量远远不及了。
4某种意义上是追求一种突破如:
新作闪之轨迹的游戏平台:PS3、PSV
算是追求突破吧
热心网友 时间:2024-10-22 16:38
简单的说:起初空之轨迹是Falcom自己做PC,后来做PSP。
现在Falcom精了,他自己只做PSP,PC授权给中方移植。
原因:1省去了Falcom做PC自己要出的资金(原先PC,PSP都是自己出钱做........)
2自己做PSP,授权做PC还可以赚授权费,同时又提高了效率。
3在日本PSP销路广泛,相比之下PC的销量远远不及了。
4某种意义上是追求一种突破如:
新作闪之轨迹的游戏平台:PS3、PSV
算是追求突破吧