发布网友 发布时间:2024-10-23 21:31
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热心网友 时间:2024-11-02 17:47
你那个第一次创建的m_pStart是基于基本的Layer创建的,你release后但是还存在于scene中,所以,你如果想替换另外一个layer,还不需要前面的。那么你需要remove掉,比如,你添加时写一个标记tag:scene->addChild(m_pStart, tag, 2); 然后下面要替换另外一个你需要scene->removeChildByTag(tag),把你前面的m_pStart删掉,再添加~