发布网友 发布时间:2024-10-01 02:07
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热心网友 时间:5分钟前
在数据库设计中,遵循以下几个原则有助于创建健壮的结构:
在三维动画制作中,IK(反向运动学)技术与FK(正向运动学)形成了鲜明对比。以3ds max为例,它的HI IK系统允许动画师在动画过程中灵活切换两种模式。
FK,即正向运动学,类似于传统木偶的关节操作,动画师通过逐级旋转关节来设置对象的姿势,这种方式称为“层次驱动”。而IK则是反向操作,通过移动骨骼链底部,影响顶部关节,比如固定手腕来控制手臂姿势,这种方式通常用于“目标驱动”的动画,如手部跟随曲柄的运动。
3ds max的HI IK系统允许在同一对象上同时运用这两种方法,通过在关键帧中设置特定的切换点(匹配帧),动画师可以无缝地在IK和FK之间转换,提高工作效率。