发布网友 发布时间:2024-10-05 06:04
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-22 22:34
调整VR玻璃材质,主要可以优化以下几个方面:1. 透明度:一个重要的参数。
通常建议在90%左右,既不模糊也不影响视觉效果。
2. 环境光:增加环境光可以提高亮感,但易产生光晕。大多数人建议在0.5-1之间。
3. 镜面光:长久玻璃需要镜面反射。但值越高镜面效果越明显,会影响视觉。0.5左右效果理想。
4. 环境反射度:反映环境的程度。越高环境越真实但易产生光晕。0.3-0.5为宜。
5. 双向反射:指玻璃能否反射玩家及身边事物。打开可以提高真实感但耗费GPU性能。
6. 耐刮擦性:增加可以模拟使用后的微小刮痕。但须合理, otherwise影响视觉。
7. 折射:高折射度能更真实模拟光线通过玻璃的效果。但耗GPU。一般折射率在1.3-1.6之间。
8、 粗糙度:增加玻璃表面的粗糙度,可以模拟老化。但要适度,过高影响视觉。
9、 色散:色散程度决定光线在玻璃中的分散效果。增加可提高真实感,但需要考虑GPU性能。综上所述,调整以上这些参数来平衡视觉效果和系统性能,可以找到VR玻璃材质的最佳设置。希望上述内容能够助您找到最理想的参数配置!如有其他疑问,欢迎继续提问。