发布网友 发布时间:2022-04-21 23:04
共5个回答
热心网友 时间:2022-04-04 18:57
1、首先,打开图片,选择“矩形选框工具”绘制一个矩形选区,选择“图像”-“调整”-“亮度/对比度”。
2、然后,按crl+c复制图像,新建图层1,ctrl+v粘贴到图层1。
3、选择“滤镜”-“渲染”-“光照效果”,设置参数。
4、新建一个图层2,使用“矩形选框工具”,绘制选区,添加渐变颜色。
5、多余部位按住delete删除掉,然后向下合并图层。
6、执行“滤镜”-“渲染”-“镜头光晕”。
7、绘制矩形,执行“选择”-“羽化”大小50像素,剪贴图层后,复制新图层3,调整到合适位置上,再次合并图层。
8、选择“滤镜”-“杂色”-“添加杂色”,设置参数。
9、选择“图像”-“调整”-“色彩平衡”,设置参数。
10、这样就完成了,看看效果。
热心网友 时间:2022-04-04 20:15
举例来说主要是利用光照效果的纹理通道来制作质感。其它还用到一些滤镜效果来加强质感。制作的时候需要根据图形的实际大小来设置参数。
最终效果:
1、新建一个600 * 600 像素的文件,如下图
2、选择子定义形状工具,选出自己喜爱的图形。
3、新建一个图层,拉出图形效果,颜色选择灰色,如下图。
4、按Ctrl 点图层面板缩略图调出选区,然后点通道面板,点下面的蒙蔽按钮保存选区。
5、保持选区不变,点新建的通道,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1,确定后再执行一次模糊操作,数值为3,这个要自己把握下,多次模糊几次以免边缘有层次,影响效果。
6、回到图层,然后把整个图层复制一下
7、然后对副本执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果
8、纹理通道选择刚才我们新建的通道,其它参数设置如下图。
9、按Ctrl + M 调整曲线,把里面的黑白突出一下,参数设置如下图。
10、把第一个图层复制一个,放在最上面(这个时候,金属效果会效果,不过不要担心)。
11、下面我们就是把金属效果加强点。执行:滤镜 > 素描 > 铬黄。
12、参数设置如下图。
13、确定后把图层混合模式改为“叠加”。
14、合并所有图层,效果出来了
15、然后再加点对比度,做点图层阴影,调整一下自己喜欢的颜色,大功告成。
热心网友 时间:2022-04-04 21:50
第一个步骤,用圆角矩形工具(半径40px),并栅格化图层,填充翠绿色。
第二个步骤,对建立的绿色区域用魔棒工具全选,进行深绿色透明渐变(渐变起始位置和结束位置分别是绿色区域的顶部和底部垂直线);
第三步,新建图层,把想要放在区域内的图片放在已经建好的图层上面;我以海豚为例子;
第四步,在所有图层最上方建立新图层,用椭圆工具选择上半部分;
第五步,把选择区域填充成白色,调整填充部分的透明度与填充度,至适当。在用高斯模糊此白色图层。效果如下。
第六步:删除背景,合并可见图层,并设置图层样式,选择投影。最终效果如下:还不清楚可以给我留言。
热心网友 时间:2022-04-04 23:41
基本上就是这个样子
首先 画 圆角矩形 建立选区 填充 绿色 渐变
然后画 椭圆 建立选区 填充白色 透明度50 到透明度100的渐变
热心网友 时间:2022-04-05 01:49
这是矢量图软件做的 ,不过貌似ps也可以 #群·,还有更多这样的