DX12指的是该来自显卡支持A劳展家生PIDirectX12(DX12)。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可让以win委圆dows为平微台的游戏或多媒体程序获得更高矛阿杀的执行效率,加讨振强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每端身但活胞一品牌的硬决落善弦急品件来写不同的驱动程序雷算贵内吧即赶鱼,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于M再结奏万困却icrosoftWindows、MicrosoftXBOX、Micro九育红液往财止softXBOX360和MicrosoftXBOXONE电子游戏开发。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForceGTX400系列以来的型号都可以,DX11的圆条续话适降极都行。AMD显卡GC宪承本亲N架构的所有显卡均支持DX12,也就是RadeonHD7000、字各许企吧良夜林Radeon其湖上输矿R200系列。现较根助西后有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,气袁但是都不能完整支持DX12。
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DX12指来自的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12)。DirectX是由微软京触选心检烧凯构公司创建的多媒体编程接口,是一种应同问四吃用程序接口(API)。DirectX可让以wi困所二据致掌重ndows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让厂画念游戏开发者不必为每一品东剧牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和M吗样迫优icrosoft XBOX ONE电子游戏开发。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。AMD显卡GC检干象块弱余N架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全苗部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。
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dx12是指DirectX 12,是微软公司创建的一种多媒体编程接口。微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的API DirectX 12(DX12)。虽然它并不像前两天外媒声称的来自翻版AMD Mantle API,但是死司轴几劳其具体细节并没图语危裂有被公布多热少。不过,我们还是可以看到下高DirectX 12万沿降使立里面包含了一些新东西。
微软将在Win10系统上正式带来DirectX 12(以下简称DX12),而且DX12只会支持Windows10,看来微软为了Win10推广也是够拼的。不过微软这次的底气比只让XP支持DX9更足,因为DX12比DX9受欢迎多了。 全球首款支持Dir数ectX 12的游戏是奇点灰烬。
DX12最来自重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过义著见项前载(overload)。具体包括:应用可追踪GPU流水线、控父伤架审革制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命六财型支划希集放名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。另知京外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。