缺氧EA版革新了电力系统,重做高压线,并加入了新设置变压器。今天小编就为大家带来玩家“决明子晓菲”分享的缺氧EA版电力系统详解,感兴趣的亲们赶紧来看看吧!
EA版电力系统详解
首先要说的是电力系统的基本理解方式,我们都知道生活中的电路根据其连接方式,在不同的电路路段有不同的电路负荷,正常工作的电流和电压都会有区别。
普通电路的负荷原理
但缺氧游戏中的电路模拟与真实情况不同的是,它不存在电流回路,也不提供电流和电压指标,仅有一个功率数值,可以近似地理解为耗电速度。所以首先要介绍的是普通电路的负荷原理。
如图这样基本的串联电路,由一个供电设施和两盏台灯组成。
从F2电表视图可以看到,电灯每盏功率5W,人力发电机能提供的电力是400W。电路负荷在第一盏电灯的左右都是10W。这说明一条线路上从头到尾的负荷都是一样的,等于该线路上所有耗电设施的功率。与线路路段和耗电设施的位置无关。
再看串联电路:
可以看到,在并联电路的三个路段,线路负荷都是三盏台灯的功率之和15W。
实际上如果要严格一点考虑,并联的设置有三种情况,另两种的连接方式如下:
这两种并联方式的不同之处在于线路分支的位置。游戏中观测到的结果并没有不同,三种并联方式的不同线路位置,负荷都是15W。限于篇幅,后两种并联中电路其他位置的负荷图就不放了,有疑问的朋友可以自己去试一下。
从这几个电路情况我们可以看出,联通在一起的线路,无论连接方式是什么样子,线路所有位置的负荷都是相同的,等于线路上所有的耗电设置功率之和。
再来看电池,按照说明,电池的作用是“吸收部分多余的电量并储存起来,但会缓慢地损失”
那么电池是否会对电路负荷造成影响呢?
感谢Burt帮我们发电。以下是电池在蓄电和放电时的电路流量图
可以看到,不论是在蓄电阶段还是在放电阶段,线路的负荷都是耗电设置的功率之和。电池对线路负荷没有影响。
但是且慢,蓄电池现在位于发电机另一侧。如果电池位于发电机与台灯之间,蓄电时是否会提升电池和发电机之间的线路负荷呢?
见上图,并没有。电池的位置对其功能和线路的负荷似乎没有影响,放在哪都一样。
顺便我还做了大电池的测试,结果也相同。
结论:电池的功能就像它的描述那样简单,蓄电和放电。它的位置对线路负荷没有任何影响。
变压器的概念再然后就是重点了,我测试了变压器的概念。
首先看这一个高压线区域与普通线区域的连接图
右边的普通线路的负荷,我们依前文就能理解。一台变压器引出的普通线路只能算作一组,负荷共享,上下两盏灯所连的线路都是10W。不过由于没有供电设施,显示为黄色。
左边的高压线负荷,等同于变压器右边的负荷。
如果多连接一台变压器呢?
高压线路区域的负荷就等同于两部分普通线路的负荷之和了。这看上去蛮有道理的。
如果将右边两条线路联通,那么就形成一条大的普通线路,负荷也就当然是10W了。
以上的测试中,用了之前官方直播时设计高压线路的主要思路。如果变换思路,或许可以把高压线路作为一个纯粹的“高速公路”,用变压器引出普通电线连接耗电设备或者发电机。
然而不行,发电机是没有发电需求的,无人前去操作,供电失败。
结论:变压器只能从高压线路向外拉出一条电线,需注意不要让多个变压器拉出的线互相连接。另外,变压器的电力提供是单向的,只能从高压线路向普通线路供电。
在做这个测试的时候我发现了另一串现象,可以帮助我们更好地理解变压器。
在高压线路处的发电机拆除之后,灯光没有立即停止,变压器中央显示的数值1000开始降低。台灯连接的普通线路其负荷还是5W。
而此时高压线路的负荷达到了483W
仔细观察后我发现,高压线路区的负荷数值等同于两个变压器中央的数字之差。
下方的变压器数字归零,台灯熄灭,高压线路负荷变为1000W。
此时再给高压线路充电的话,普通线路工作正常,变压器数值回升,而高压线路负荷稳定为发电机的发电功率。
数值回满到1000后,小人离开发电机,等降低到发电机设置的阈值又回去发电。
这里可以看出,变压器俨然就是一个单向的电池。不过只能存储1000的电量,为小型电池的十分之一。
让我们总结一下:
变压器是高压线路和普通线路的桥梁。正常工作状态下,我们可以理解为它将普通线路的负荷转移到高压线路上,而截住了其他变压器带入高压线路的负荷。
隔离地看,对于普通线路部分,变压器相当于一台蓄电池。由于高压线路的供给,它能保持满电量的工作状态。而对于高压下路部分,变压器相当于一个耗电设施。它正常工作的时候耗电功率等于连接的普通线路负荷,如果它刚刚接入高压线路且高压线路中没有蓄电池,其耗电功率就相当于高压线路区域所能提供的最大发电功率。
(对于高压电线区域失去电力来源、变压器为自身支线续电时的高压线负荷,暂无合理解释;对于已有蓄电池的高压线路,新接入变压器时的负荷波动,暂无测试。太累了等明天再说)
这给我们提出了一个警示:在普通线路中,四个煤炭发电机+一盏台灯的组合是没有问题的。但如果是高压线路中有25个氢气发电机,又恰好没有电池,那么新接入变压器时瞬间负荷会达到25 * 800W = 20KW,这还不算已有的变压器提供的负荷。(是不是官方意识到这个问题所以索性把高压线安全负荷提到这么高的)
其实这个结论还有一些需要测试的地方,不过现在折腾一晚有点累,等有空再更一些补充实验好啦……
另外玩了一晚上对准备进入新版的朋友提个醒,农业系统更新虽然灌溉造成收成完美可以收获种子了,但是前期的过度变得比以前艰难。
首先,“收获两次挖起再种可以避免浪费”这个技术失效了。挖起的膳木再种下去,可收获次数还是一次。
然后,想要达到完美收成,气压、施肥、灌溉、温度缺一不可。想种植刺花发家的话,虽然刺花用净水就可以灌溉比较容易,但温度很难掌控。刺花的可生长温度范围虽然比较大,适宜温度只在零下三度到零上三度之间。由于灌溉用水的温度一般比这个要高许多,刺花的生长温度初期很难控制在这个小区间内。好在刺花达到中等收成就可以获得一个种子,循环种植下去还是没什么大问题的。如果想种植膳木,虽然温度比较好办,但灌溉需要污水,这就需要迅速建立起污水池并进行污水储蓄。如果做不到良好收成,这个种子就彻底没啦。
还有我发现,灌溉不能像官方那样,一排摆上六七个种植箱用一根水管从左到右拖过去。这样的管道布置方式很容易让后面的箱子缺水,只有前面三四个箱子可以得到充分灌溉。最好是三个箱子为一组,向中间的箱子引水再向两边分支。我改成这样的管道布置之后收成好了许多。
虽然真空储藏箱的黑科技被限制了,但BUG门依然存在,利用BUG门还是可以创造出大片的真空区域,储存食物毫无压力,也因此高压制氧依然可以达成。希望官方不要因此封掉BUG门这个黑科技啊(不过就算封了我们还有水门。除了麻烦点,达成的效果还是一样的)。