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炉石传说20.0.2愚人哨所甩笔削弱_平衡调整 炉石传说4月14日更新平衡性调整

2023-05-04 来源:意榕旅游网

炉石传说4月14日更新了什么?炉石传说将在4月14日凌晨更新20.0.2版本,新版本将对目前大热的愚人套牌、前沿哨所、甩笔侏儒等单卡进行削弱,此外还有酒馆战棋、对决模式的部分调整,接下来就让我们了解一下详情吧。

炉石传说20.0.2版本更新内容

一、更新时间

周二已到,平衡方案如期而至,确实是法骑贼一个都没跑,哨所竟也一削削俩(竞技场狂喜),甚至连前朝的甩笔侏儒、女巴也没有幸免。这六张你们都猜对了吗?

20.0.2补丁的预计上线时间是北京时间4月14日(凌晨)。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。另外首席平衡设计师Alec Dawson还补充道,会在五月初的大师巡回赛后再看是否需要更多调整,比如骑士是否还要削等等。这也有点像是对下个补丁档期所作的预告。

二、单卡调整

1.愚人套牌

法力值消耗变为4点(由2点上调)

开发者评论:将愚人套牌改为4点法力值消耗后,它将无法在第1或第2回合产生扭转对局的影响了。在设计愚人套牌之类的卡牌时,我们希望能让大家以强度为代价,做出异想天开、离奇荒诞的事情来。有许多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌显然跨越了我们为这类卡牌所设定的强度阈值。

对于狂野法师的平衡性问题(主要是指清凉的泉水躲过挨刀),Alec补充说他们确实考虑了泉水在不同模式里的效果,但还想给再多给狂野环境一点时间待其发展,继续观察讨论。

2.逝者之剑

耐久值变为2点(由3点下调)

开发者评论:逝者之剑不仅本身强度较高,还能在对局的早期就挂上太多奥秘。我们会将逝者之剑削弱为2点耐久度,以降低这张卡牌的综合价值,希望减少玩家要同时面对三四个奥秘的情况。

3.詹迪斯·巴罗夫

法力值消耗变为6点(由5点上调)

开发者评论:随着核心系列的更新,5点法力值消耗的弱势随从更新换代,詹迪斯·巴罗夫因此获得了不少增强。展望未来,我们不想稀释詹迪斯可召唤的随从池,也不打算依靠这个来平衡她的强度。考虑到这一点,我们会将詹迪斯·巴罗夫削弱为6点法力值消耗,使其综合属性输出更为合理。

4.甩笔侏儒

战吼变为只能指向随从

开发者评论:甩笔侏儒为一些职业提供了大量的零碎伤害,既可以补刀随从,也可以攻击英雄。这种灵活性导致甩笔侏儒成为了许多套牌的理想之选。然而,这一功能得到反复利用之后,整个对局都被他喧宾夺主了。甩笔侏儒可以干掉你的随从,可以在几个回合中对你造成10点伤害,甚至每次出场都会骂你一句,造成不小的精神伤害。我们会削弱甩笔侏儒,使其只能以随从为目标,将其作为一种解场手段,而不是双重威胁。

5.前沿哨所

生命值变为3点(由4点下调)

6.莫尔杉哨所

生命值变为4点(由5点下调)

开发者评论:在对抗特定的打法时,哨所是一种有趣的针对手段。然而,它们已经成为了许多职业的必备之选,在扰乱性卡牌中胜率奇高【应该是“作为扰乱型卡牌胜率太高了”的意思】。为了控制它们的强度,我们会削弱前沿哨所和莫尔杉哨所的生命值。这一改动会使玩家在第2和第3回合中更容易解决它们,降低了解场所需的投入门槛,令它们和其他早期回合的可用选择保持一致。

三、BUG修复

修复了太阳之井新兵的圣盾无法被沉默的错误。

修复了在排名标准模式中,暗影珠宝师汉纳尔可以发现非标准模式的奥秘的错误。

修复了鲁莽的学徒的战吼无法施加寒冰行者的冻结效果的错误。

修复了英雄技能被禁用时,鲁莽的学徒的战吼仍可以触发英雄技能的错误。

修复了先使用野火后使用恶魔变形时,原本的英雄技能的伤害会额外提高一点的错误。

修复了拉卡利地狱犬与古尔丹之手等卡牌配合时会弃置新抽取的卡牌的错误。

修复了超凡之盟与圣契和劈砍课程等降低法力值消耗的卡牌互动不一致的错误。

修复了魔像师卡扎库斯的火焰花能力可以两次选中同一个随从的错误。

修复了使用戈霍恩,鲜血之神时会遗漏血滴法力消耗图标的错误。

修复了施放扭曲虚空并触发古神在上后将无法使用更多卡牌的错误。

修复了部分法术被古神在上变形之后仍会播放原本的视觉特效的错误。

修复了筛选自然卡牌时,死斗场管理者会出现在卡牌收藏结果中的错误。

修复了神圣愤怒未被标记为神圣法术的错误。

修复了巨龙的兽群带有自然法术派系标签的错误,现在其不再具有法术派系。

炉石传说20.0.2版本更新内容

一、更新时间

今夜这波平衡补丁居然不仅是基础模式。在酒馆战棋方面也进行了一大波以元素大哥为首的回调和加强,也算是解了野猪人的远渴了。

20.0.2补丁的预计上线时间是北京时间4月14日(凌晨)。

二、英雄改动

1.瓦托格尔女王

回归英雄

技能buff效果回调到+1/+1(由+2/+1回调)

2.钩牙船长

回归英雄

技能费用回调到0费(由1点回调)

技能效果变为二选一(由三选一的发现下调)

三、随从改动

1.时间管理者

生命值变为3点(由4点下调)

buff效果变为+2/+1(由+1/+1上调)

2.族群领袖

攻击力变为3点(由2点上调)

3.巨大的金刚鹦鹉

攻击力变为5点(由4点上调)

4.火焰传令官

攻击力变为6点(由5点上调)

5.野火元素

生命值变为4点(由3点上调)

6.加尔

攻击力回调到8点(由5点回调)

7.小拉格

身材回调到6/6(由4/4回调)

四、bug修复

修复了在酒馆战棋中,使用随从时会显示酒馆等级图标轮廓的错误。

炉石传说20.0.2版本更新内容

一、更新时间

今夜这波平衡补丁不仅是基础模式。对决方面则几乎只有盗贼被进一步大削。

20.0.2补丁的预计上线时间是北京时间4月14日(凌晨)。

二、盗贼改动

1.宝藏【王牌降临】

法力值消耗变为3点(由2点上调)

2.技能【联络】

变为不再在回合开始时生效,且需要消耗1点法力值(由被动回合开始时触发上调)

三、中立改动

1.宝藏【鼓舞士气】

减费效果变为减3点(由减5点下调)

炉石传说20.0.2版本更新内容

一、更新时间

Tian预告的竞技场平衡也如期而至——虽然竞技场实在是越来越边缘化了,明明也是平衡调整,这次已经完全淹没在bug修复列表里了。不出所料,尽管两大哨所已经要被削弱,但哨所一家在竞技场里还是被彻底移除了。这个机制本身对竞技场来说还是太不适合了。

另外,这次补丁也将修复一系列游戏性、成就及其他功能方面的bug。周任务终于可以老老实实地做了。

20.0.2补丁的预计上线时间是北京时间4月14日(凌晨)。

二、竞技场改动

1.胜率微调

按照惯例,竞技场的平衡将通过特定单卡选牌出现率的微调进行:

瞎牧的胜率将降低

法骑术战的胜率将维持现状

德猎贼萨的胜率将提升

2.禁牌表

以下卡牌将从竞技场移除:

前沿哨所

莫尔杉哨所

十字路口哨所

卡加尔·战痕

三、BUG修复完整列表

修复了太阳之井新兵的圣盾无法被沉默的错误。

修复了在排名标准模式中,暗影珠宝师汉纳尔可以发现非标准模式的奥秘的错误。

修复了鲁莽的学徒的战吼无法施加寒冰行者的冻结效果的错误。

修复了英雄技能被禁用时,鲁莽的学徒的战吼仍可以触发英雄技能的错误。

修复了先使用野火后使用恶魔变形时,原本的英雄技能的伤害会额外提高一点的错误。

修复了拉卡利地狱犬与古尔丹之手等卡牌配合时会弃置新抽取的卡牌的错误。

修复了超凡之盟与圣契和劈砍课程等降低法力值消耗的卡牌互动不一致的错误。

修复了魔像师卡扎库斯的火焰花能力可以两次选中同一个随从的错误。

修复了使用戈霍恩,鲜血之神时会遗漏血滴法力消耗图标的错误。

修复了施放扭曲虚空并触发古神在上后将无法使用更多卡牌的错误。

修复了部分法术被古神在上变形之后仍会播放原本的视觉特效的错误。

修复了筛选自然卡牌时,死斗场管理者会出现在卡牌收藏结果中的错误。

修复了神圣愤怒未被标记为神圣法术的错误。

修复了巨龙的兽群带有自然法术派系标签的错误,现在其不再具有法术派系。

修复了在酒馆战棋中,使用随从时会显示酒馆等级图标轮廓的错误。

更新了竞技模式中卡牌的出现率,以确保职业平衡贴近理想的50%胜率。具体来说,现在恶魔猎手和牧师的胜率应该会有所下降。德鲁伊、猎人、潜行者和萨满祭司的胜率应该会有所提升。

在竞技模式中移除了前沿哨所、莫尔杉哨所、十字路口哨所和卡加尔·战痕。

修复了竞技模式无法为新玩家加载的错误。

修复了部分“砰砰计划”谜题会导致不同步问题的错误。

修复了未使用战士职业也能获得成就“还能再来”进度的错误。

修复了成就“贫瘠之地中立收藏家”无法正确列出卡牌收藏要求的错误。

修复了降低过法力值消耗的随从不会计入成就“终极上限”进度的错误。

修复了双职业卡牌不会计入成就“藤蔓起舞”进度的错误。

修复了成就经验值和完赛经验值无法显示正确的数字,但依然奖励正确的经验值的显示错误。

修复了在部分情况下,通过经验值加成获得的经验值不会以绿色标亮的显示错误。

修复了成就详情无法正确显示炉石通行证的奖励经验的显示错误、

修复了批量分解预览会重复计算部分卡牌,但在使用时提供正确的奥术之尘的错误。

修复了无论是否有可以分解的重复卡牌,分解按钮都会亮起的错误。

修复了在好友列表和其他地方,部分玩家的排名和奖励不会由正确的天梯填充的错误。

修复了在好友列表中,姓名会被排名覆盖,且离线的好友也会显示排名的显示错误。

修复了在传说排名中,套牌选择页面上会显示星数加成的错误。

修复了意外弹出完成“外域的灰烬”序章而奖励恶魔猎手卡牌的提示的错误。

修复了在开启卡牌包时,哈缪尔卡背图案无法正确显示的错误。

修复了在主菜单中,开始按钮会始终标亮的错误。

修复了玩家创建或删除此前不会被锁定的套牌时现在会被锁定的错误。

修复了无论你切换到什么模式,“点击转换”都会在套牌上保留的错误。

修复了鼠标划过“你没有经典套牌,快去组建一副吧!”后的套牌时会显示弹出信息的错误。

修复了模式设置为休闲模式时,鼠标划过经典套牌会弹出说明文字“无法在狂野模式中使用”的错误。

修复了初始任务全场通吃会随机奖励一张“疯狂的暗月马戏团”传说卡牌,而非“贫瘠之地的锤炼”传说卡牌的错误。

修复了玩家本周完成“在排名对战模式中赢得5场对战”的每周任务后,还能重置出该任务的错误。

修复了吵吵爵士英雄皮肤、十字路口合集和“贫瘠之地的锤炼”炉石通行证无法在购买窗口中显示正确的图片的错误。

修复了战歌驯兽师卡牌文本中的语法错误。

修复了多种语言中的多个翻译问题。

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