剑与远征策划面对面第九期。针对玩家近期讨论的热点话题,策划选择比较热的几点进行了解答以及优化,下面跟着小编一起来看看吧。
Q:极域梦境的排名奖励规则后续会有调整优化吗?
A:我们的初衷是不希望极域梦境排行榜的奖励差异给玩家带来过大的肝的压力,在后续版本我们会提供Y 些荣誉性奖励来表彰努力打 到排行榜较高名次的玩家,这些玩家也能同时给公会带去一些福利,让公会成员一起分享。
Q:能否再获得以往推出过的联动虚空英雄?
A:这是大家一直关注的问题,我们也很感谢大家的提供的反馈与建议。“绝版英雄”会让新玩家体验较差,但同时我们也要照顾之前已经通过努力获得这些英雄的玩家。
近期我们考虑在未来推出一个例如“特殊雇佣的机制,让玩家能从其他玩家这里较长时间地雇佣以往的联动虚空英雄,但需要消耗游戏内的免费资源。而借出联动虚空英雄的玩家也能够收获一些友情点作为回报。
Q:好多玩家都在34章罚站,会调整关卡难度吗?
A:在最近的版本中,我们注意到了该现象并将在58版本对33章至39章的关卡难度进行调整。在后续版本我们会持续探索一些助力推关的方式,在保持推关的挑战性同时,尽力让玩家的关卡体验更加平滑。
例如:通过该章节的玩家达到一定数量后,后续玩家在该章节战斗时会更加容易获得胜利。
Q:以后会推出类似“英雄重置券”的道具吗?
A:会。当初设计“虚空阵营英雄”的灵魂共鸣机制的初衷就是想让部分养错的英雄重新发挥作用。近期的后续版本我们也将尝试推出类似“英雄转换”的功能,让玩家能将养错的英雄的培养材料直接转移到新英雄身上。
Q:后续有什么新玩法的计划吗?
A:我们正在制作一个叫“ 众神猎场”的玩法,这是一个赛季制的5人小队合作副本。在副本内,玩家可以通过挂机、占领据点、挑战支线事件、挑战关隘敌人等方式来获得副本内成长资源,提高英雄在副本内的实力,最后击杀最终boss,收获丰厚奖励。
针对那些担心玩法太肝的玩家,我们还提供了代打、互助的模式,让没有太多时间的玩家也能获得相应奖励。