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《黎明杀机》1.02版本技能深度解析攻略 技能解锁

2023-05-04 来源:意榕旅游网

《黎明杀机》1.02版相信大家都去体验了吧,和以前有什么改动呢,下面小编要为大家带来的是《黎明杀机》技能深度解析攻略,一起来看看吧!

首先说一下大家在解锁技能时碰到的问题

1. 技能不分品质,只有1/2/3级,升级会改变技能品质颜色,血网每次刷新,外圈都会出现一个技能,如果此技能你已经拥有,那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级,最高3级。只要技能点到3级,那就是最好属性了。(没有所谓的红色技能最好,技能点到3级什么颜色,这个技能最高就是什么颜色)

2.每个角色都可以学会所有技能,每个角色(屠夫/人类)在30/35/40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(金色技能),使用鲜血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能。(举例:大张伟30级,血网中出现金色拆迁队技能,使用鲜血点解锁后,其他3个人类角色升级后血网中均有几率出现拆迁队技能)

3.技能书可以翻页,并不存在16技能满了就不能点新技能的情况。

4.血网中每级刷新的技能推荐优先点出,就算是垃圾技能,如果你本级没有点出,在以后的升级过程中还是会出现,让你再次损失一级血网的鲜血点数,不如先点完3级,他就再也不会出现了。

5.30/35/40级时出现的传承技能,如果碰到特殊情况没有点出来(BUG,链接路线奇葩被吃了),你下一次升级他还是会出现。

再次声明:转生只给血衣时装,一共3个部位,3转解锁全套,转生和技能相关的说法是误导。并且,一个人的段位低,技能并不一定差,因为输赢都会增加鲜血点(LOL靠金币买满全英雄,段位青铜的人大有人在)。

1.02版本人类怨声载道,希望大家可以走出上版本的习惯,从溜屠夫改为躲屠夫

技能针对目前1.02版本分析

人类

眼镜男

3个技能均与队友有关

目前版本屠夫比较强势,而人类的眼神配合能力整体较弱(以后整体水平上来后可能会好点),以及卡位问题,人类抱团属于作死行为,三个技能整体较弱(团灭领袖汪涵并非浪得虚名)。

双马尾

3个技能均与跑动躲藏有关

爆发冲刺:1.02版本CD改为40秒(默哀),目的很明显,官方不想在一次跑路中让玩家使用这个技能2次,但这个技能还是不弱,平时走路时要注意留技能CD了,尽量减少SHIFT赶路。

安静且迅捷(坐上来自己动?):翻窗进柜子基本无声,个人觉得这个技能搭配羽毛技能很适合当前版本,全程无痕迹跑路。本版本翻窗削弱,溜屠夫要改为躲屠夫了。

肾上腺素:翻盘技能(人类的一刀斩),合适的场合有奇效,没遇到合适场合等于少一个技能,带不带看自己。

黑妹

3个技能均与受伤治疗有关

自我护理:1.02版本削弱了自摸速度,并且削弱了翻窗,翻窗自摸溜屠夫基本再见了,但还是一个非常好的技能,队友不帮你治疗怎么办,我有自摸。

植物学:以前搭配自摸可以找个房子和屠夫玩一年,这个版本的作用没那么大了,现在一般治疗需要躲开屠夫进行,没被发现的情况下,治疗慢几秒也无伤大雅。

伤员感知:躲屠夫神技,3级覆盖全图,屠夫的动向了如指掌(观察队友人物模型可以清晰的看到屠夫在做什么,比如被砍了一刀的队友有没有继续在跑,比如倒地的队友被抗去哪里了)。

爆炸头

安抚灵魂:还不错的技能,低端局废掉屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞天暴露位置,针对性较强,带不带看个人(比他好的技能太多了)。

钢铁意志:受伤后不会哀嚎,受伤卡视野,藏柜子技能(但是个人觉得当前版本在屠夫身边瞎玩容易出事……)。

破坏者:拆钩子拆夹子,因为这个技能,爆炸头多的话屠夫都考虑带铁肩抗人了。拆东西起身硬直很大,拆的时候被看到至少挨一刀,新手带这个比较危险,老手有自己的判断。

人类通用技能

只说些有用的

轻重量:个人认为此版本神技,目前版本翻窗的削弱,让人类偏向于跑路,而不是迂回。有人说我跑了半天屠夫为什么还能跟着我,因为shift跑动时,你会在地上留下红色线条的痕迹,会玩一些的屠夫都会判断你跑的方向,带了这个技能之后,只要一个加速翻窗再来几个变向,屠夫基本就找不到你了。

危险预兆/脊背发凉:这两个放在一起说,个人认为脊背发凉好一点,危险预兆的CD时间太长了,一般猫持续亮起来几秒,你就要注意观察周围的视野了,屠夫可能发现你并朝你走来了,对于新手算是很不错的技能。

小游戏:针对夹子屠夫的技能,可以搭配拆架子技能使用,也可以预防踩草丛夹子。(开局看不到屠夫,不是夹子屠夫就浪费一个技能,不过夹子屠夫出场率还是很高的)

屠夫

夹子屠夫

残暴之力:夹子屠夫神技,很多人类大神翻了板子喜欢原地看屠夫怎么走,隔板相望的时候,一脚下去对面直接就尿了。

恐怖存在:新手局爆米花神技,高端局人类直接笑了,送qte快速开电机。

煽动:和钢铁之握一样都是防止抗人逃脱的,但还是钢铁之握好点。(这个技能一直在想能不能搭配钢铁之握搞一个负重砍人流,可惜现在夹子屠夫还没出传承,个人玩游戏一直思想跳跃,哈哈)

隐身屠夫

暗裔:屠夫神技,推荐优先考虑带,屠夫戴眼镜+广角镜头就问你怕不怕,弱点手电筒带的人很少,就算有也可以转身回避。

寻血猎犬:效果一般,血痕本来就很明显了。

捕食者:效果一般,自带的3秒痕迹基本够追踪了,除非对面带了轻重量,增加持续时间反而可能影响你的判断。

(上面两个技能要说一下,目前我对血迹和足迹的理解是:墙上的红线是血迹,地上的红线是脚印,不知道这个理解是不是有错误)

电锯屠夫

3个技能都是逗逼,自己去上一个帖子看下就知道了

屠夫通用技能

只说些有用的

无人幸存:一刀斩,要注意的是3级才能一刀斩,翻盘神技,推荐携带。

苦涩的低语:电机开完全图透视6秒,配合一刀斩翻盘神技,意识一般的可以考虑一起带。

不屈不挠:微弱的增加攻击速度,感觉用处一般,加的太少了,而且加的是收刀速度,不是出刀速度,现在人类翻窗削弱,追人没以前那么无解了。

暗影特使:低端局可带,但是效果一般,因为一般去发电机巡逻总能碰到人的,弥补意识的技能。

钢铁之握:很不错的技能,对面大张伟多的时候可以考虑带,也可以考虑常驻。

潜伏:这版本用处一般了,追人就是了,上版本好用是因为容易被溜,要阴人。

猎鹿帽:弥补意识的技能,带不带自己考虑。

个人认为屠夫最好用的4技能:暗裔(强烈推荐),踩板子,钢铁之握,一刀斩。

个人认为人类好用的技能:自摸,破坏者,轻羽毛,伤员感知,速度爆发,安静且迅捷。

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