经过多次的更新浮岛物语的正式版也终于是和大家见面了,在这里小编为大家带来了这篇浮岛物语游戏评测分享,让我们一同来了解一下浮岛物语这款游戏把。
游戏评测分享
丰富的游戏内容
作为一款开放世界沙盒游戏,《浮岛物语(Forager)》的内容极其丰富。你可以拿着矿稿四处采集资源,建立起自己的小根据地;也可以在之后发展壮大,建设出帮助采集资源的机器人和采集杆,开始轰轰烈烈的自动化革命;更可以将采集到的神秘植物和稀有宝石加以利用,制作出神秘的药剂和卷轴。多种多样的资源采集方式,错综复杂的建筑和制成品,使得这款游戏的经营部份十分精彩。
不仅如此,游戏里还有地下城可供探索,当你带着飞舞的小机器人,在地下城中挥舞长剑之时,甚至会有一丝丝在玩以撒的错觉(虽然难度截然不同)。
多样的成长系统
这个游戏的玩法之所以如此丰富,主要原因是其装备系统非常多样化。游戏有两个成长系统,分别是技能成长和装备成长。玩家进行的大部分行动都能获取经验值,当玩家升级后,玩家就会获得技能点。在这款游戏之中,技能点的作用更像是科技树,左下角是农业发展,左上角是工业进程,右上角是商业大亨,右下角是神秘魔法。通过技能能解锁出极多种类的建筑,一点点解锁出丰富的游戏内容。
除了技能的升级外,游戏里还有装备系统,装备的升级与技能的升级是相辅相成的。随着科技的升级,不仅能解锁出新的装备,而且装备的升级往往也涉及到了技能解锁的新材料。除此之外,游戏里还能通过其他途径获得法杖和神器,为游戏过程增加趣味。
虽然游戏里的系统很繁杂,但难度并不高,相反的,这是一个很爽快的游戏。之所以这么说,是因为装备的升级十分酷炫。就以铲子为例,后期的铲子一次能翻5*5区域的地皮,而且会掉落大量资源,只要在地图上走一圈,就能收获海量资源。不仅如此,游戏后期的自动化程度也非常之高,采集杆能自动收集范围内的资源(包括挖矿和伐木),投石机能自动攻击怪物,机器人更是能围绕玩家处理所有的工作,这也是商店介绍中自称放置类游戏的原因。
理论上这个游戏的设计非常不错,前期需要的资源较少,采集过程也充满了新鲜感,所以玩家愿意花时间一点点收集资源。后期需要的资源量大(比如合成1个电子芯片需要5个皇家钢铁需要10个钢铁需要40个铁锭需要80个铁矿),而且没有新的矿物出现,玩家自然不愿意再花大量时间亲自采集,这时候依靠自动化设备或者超高效率的采集装备才是正道。所以,通过这种极其爽快的采集方式,大量资源刷屏的快感又能再次激起玩家的采集欲望。
当然,实际上这个设计也存在一定问题,就是玩家一定要正确的升级才能达成这样的效率,其中的重中之重就是要优先升级左上角的自动化科技。但游戏里本身没有提示或者升级欲望,一切信息都要靠玩家摸索,一旦升级方式错误,甚至可能会遇到死局的情况,这是比较尴尬的。
趣味的探索过程
和采集装备的炫酷升级类似,战斗装备的升级也非常炫酷,后期可以轻松的一刀秒怪,所以这款游戏的核心不在于战斗,而是在于探索。
在我看来,浮岛物语是一个趣味性极高的探索游戏。游戏里初始只在一个小小的浮岛之上,玩家可以通过购买的方式解锁48块不同的浮岛,而这些浮岛之上充满了有待探索的秘密。在游戏之中,可以看到根据提示信息猜测解谜方式的趣味谜题,可以看到不同类型机关组成的地下城迷宫,更可以看到硬核无比的传统谜题(比如根据谜面猜物品的传统字谜),这种发现新事物并绞尽脑汁解决谜题的探索过程是这个游戏里我最喜欢的地方。
综合评价
浮岛物语(Forager)是趣味性极高的开放世界沙盒游戏,其最大的特点在于新鲜感。在模拟经营方面,有农业、工业、商业和魔法等多方面的建筑,不同建筑的解锁又会带了新的可合成物品。在角色扮演方面,游戏里能通过合成以及解谜的方式获得多种装备并加以升级,一共有9个主动装备和6个被动装备,还有12个具有特殊功能的神器,不仅装备数量极多,而且升级效果非常酷炫,让玩家意想不到。在探索冒险方面,不同的浮岛能遇到不同的风土人情,趣味谜题,特色npc和神秘地城都等待着玩家探索。这种全方面的新鲜感能让玩家不知不觉地沉迷游戏,度过一段快乐时光。