1、从一个好的音乐编辑软件开始。这就是大多数工作的开端。在你的数字音乐工作站,比如DAW,你就可以输出包含了节奏、器乐、人声、特效音等元素的音乐。有些软件可以让你做一些更复杂的操作,如比较节拍和高音修正。大多数软件可以让你在编辑软件的框架下,切割、转调、颠倒、伸缩音乐。如果你正在节省开支,一个很好的方法就是从Audacity开始(http://audacity.sourceforge.net/ )。它是免费的,它可以支持所有的主流操作系统。
如果预算充足,Ableton也是个好选择。 Ableton 的价格超过500美金,它可以表现出现场表演的效果。当然,你也可以在家里进行混音,但是你也可以在现场表演时混音。
2、选择一首曲子进行混音。混音是一种衍生的艺术形式,它直接催生了至少一种艺术工作。选择一首你想混音的曲子是这个过程的重要部分。下列就是你可以考虑的:选择一些旋律、副歌或是其他可以吸引你的元素。混音通常设计到在一个单元里多次重复一首歌的某一部分,因此要选择一个不那么很快“过时”的歌曲,来一直保持你的兴趣。
你通常需要操作的是原始歌曲的最后部分,直接从你的CD中提取歌曲。如果你可以直接从艺术家的录制作品中分离出曲子,尤其是分离出人声,那么你的混音就更加容易了。
尽管用原始的分离曲子是最好的,但是Audacity和Ableton都可以提供工具,从而让你从音乐中移除掉人声(卡拉OK就是这么做到的),或者是移除人声之外的部分。这不容易,很少100%有效,但是你可以消弱背景曲子以至听不到,这样人声“听起来”就是独立的了。
3、增添进你的声音。这就是你的贡献所在之处。增添新的节奏旋律,可以改变歌曲的感觉,直至重新打造整个歌曲。考虑下你最喜欢的部分——哪些地方保持不变,哪些地方需要修改?如果必要,多听几次曲子有助于你确定最后的混音版本。
4、仔细剖析曲子。要让混音工作更简单,你要分离的不仅仅是旋律的元素,还有节奏的元素。你可以用音频编辑软件如Ableton或Audacity来进行分离。这些软件可以剪切歌曲。
剪切歌曲是相当简单的过程。首先,听听你自己的音频文件,识别出你要剪切的部分。然后,选择你想放进音频编辑软件的片段,确定选取了完整的版本。一个测试剪切的方法就是重播这个部分。如果在剪切点听起来很跳跃,你可能选得太多了,或是太少了。
如果你的软件可以让你一边播放音频,一边调整节点,那么就一边播放循环,一边调整起始点——确定在你想开始的地方“开始”。设定好之后,到循环片段的终点,慢慢修改片段的长度,直到声音听起来不唐突、自然,最重要的是——保持了节奏。
要注意那些包括了混响结尾或铙钹结尾的片段,因为这些声音通常超过了片段的结尾。相反,要截断那些看起来是很有趣的音效的混响。
确保你的片段精确地截断了,这可以用剪切软件更精确地做到,还要保持正确的节拍。在如Sonar和Acid的程序中,这两种程序都使用同样的修正模式,这是必要的。
修正时间可以通过确定片段(通常会自动删除)的BPM,或者是在片段检查窗口插入标记,从而指定每个节拍的位置。这两种方法的结果一样,就是节选歌曲,同时也保留着原文件。
你也可以花这个时间来处理你的片段。如果你整个混音,你可以加入人声或是用EQ(补偿器)作的单独器乐。
记住无法在混响之后完全分离出单一的器乐或人声。比如你可以通过滚低低端来提高低端注册器和贝斯行。如果你用人声盖过贝斯行,或新的鼓点,那么声音就浑浊了。
5、实验! 试试你DAW/音频编辑软件中的所有音效,从而看看它们在每个部分听起来如何。有很多可以选择的,包括延音、移相、合唱、镶边、过滤或其他EQ(补偿器)、混响、调震、调铃、调频、伸长时间、高音移位或是修正、声音合成等等。试试这些风格有助于你了解它们听起来是什么效果,还可以锻炼你的耳朵。
6、重建曲子。首先,在你的软件中设置BPM(节拍——每分钟多少拍)和时间信号(流行音乐通常是4/4拍,有时是3/4拍)。然后,输入你的片段。输入片段并修正时间之后,你应该可以用较少损失品质的方式,选择你喜欢的节拍了。现在就可以开始重建曲子了。一个安全而简易的方式就是按照原版的形式(前奏,主歌,副歌,主歌,桥段,副歌)但是你也可以完全改变它,用自己的风格。你可以延长主歌的声音道副歌中。你可以保持主歌不变,剪切一段声音,颠倒添加进去。你可以加入完全不同的元素来重新和弦声音或是前奏。自由地实验吧!
7、输出你的作品(控制)。当你的混音作品有了开头和结尾,而且你感到很满意时,你就可以输出它了。保存为或输出为WAV或AIFF文件(先不要编码为MP3)。载入到你的音频编辑软件中,使之正常化为99%。这可以确保即使调到最大音量,你音乐的品质也可以达到最高。此外,比率正常化之前,你可以用压缩效果来让你的混音音量显得大一些。
8、发布你的混音。用你最喜欢的MP3转换器,转换文件为MP3格式。
混音可表现在几乎所有风格的歌曲上。在流行音乐中,它是一种功能元素而非表达元素——把流行或摇滚曲调转换为俱乐部风格。重要的是,不论是雷鬼音乐,嘻哈混音,流行曲调的家庭混音,还是什么其他的,混音可以添加个人的风格到曲子上——加入一些重要的原创元素,同时加入明显的风格。
转换的时候看看品质设置。128是默认的比特率,但是会产生出明显的音频缺陷。最少应该以192比特率编码,但无损的格式如FLAC是最好的选择。
如果你用的是 Ableton Live,一定要选择一个时间修正模式,这会给你的样本带来改变。节拍模式对于鼓点而言很好,但是不适合于人声。纹理模式适合很多样本,但是都会对样本的音高有一点影响。音调模式是最好的选择。
电脑
适当的曲子
可刻录的CD(可选)