在经历了三个课时的沙盘模拟游戏-沙漠掘金后,我们小组经过团队的合作侥幸获得了第一名,对于此次活动成功的,我认为这是我们小组共同奋斗努力的结晶,在此次活动中我们制定了首要的资源目标就是水,水的载重量最重,在有限的负重下,水的重量将决定了其他负重,同时水也将对我们前进的路线的选择有着重要的影响,我们选择了通过绿洲来进行水的补给,而食物的重量上的大幅减轻以及在经过村庄的食物价格上涨使得我们准备了30份充足的食物并作为在皇陵中给魔鬼的物品,并且带上了指南针及帐篷来减少迷路和补给消耗,做好了最坏的打算,并且留了100元做最后的准备。在路上的运气不错,天气一直不错,唯一的高温消耗的`水也经过绿洲的补给而充足,并且能够达到大山掘金,并且在别人都撤了后才匆匆回去,路上的天气不错,能够顺利返回大本营并且侥幸获得第一名。
在本次的活动中,首先我觉得我们小组的合作是取得成功的奠基石,只有团队的合作才能够取得这次的成功,团队中大家分工明确,相互合作,共同出谋划策,群策群力,才能保证这次活动成功。其次,这次的成功,我们准确的抓住了主要矛盾-水,水的重量决定了其重要性,因此水的补给决定了这次活动关键路线的选择,水决定了我们小组每一步的走向。 但是在本次活动中我们忽略了信息的关键性,在大本营中的逗留获得的信息可能是决定性的,作为信管专业的学生我们虽然抓准了水这个关键因素但却忽略了水信息的重要性,可以说这是我们本次活动中的一个不可饶恕的错误,但对于事后分析中大山中可以不消耗水资源的信息,我个人认为金子的重量与水相同,在大山中每天消耗水的重量可以与金子相抵消,如果在智者处获得的水的信息,水的重量将于金子的重量相抵触,但也许可以在回程中避开了绿洲的补水,而行军速度加快一点。
最后我们组存在侥幸的几点,一是回程时间的选择,这点我们并未考虑到最后金子价格相同时,每多逗留一天时间所多挖掘的50磅金子的价值将获得更多金币,而是取决了水和天气的因素,并且在获得其他队伍都回撤的情况下做出的决定,侥幸使得最后的金币最多,获得了胜利。二是天气中所占的因素,本次活动中天气都不错,基本为晴天,偶尔是高温或风暴,但正如老师所说的,如果在大山中任何的天气变化,都将打乱我们的计划,提前回程,这点还说明我们小组计划制定时存在一定的不严谨,值得我们反思。