单片机键盘设计
一、概述
键盘在单片机应用系统中,实现输入数据、传送命令
的功能,是人工干预的主要手段。键盘分两大类:编码键
盘和非编码键盘。
编码键盘:由硬件逻辑电路完成必要的键识别工作与
同时产生一选通脉冲通知微处理器,一般还具有反弹跳和可靠性措施。每按一次键,键盘自动提供被按键的读数,
接口芯片构成编码式键盘系统是很实用的方案。
非编码键盘:只简单地提供键盘的行列与矩阵,其他
操作如键的识别,决定按键的读数等仅靠软件完成,故硬
件较为简单,但占用CPU较多时间。有:独立式按键结构
、矩阵式按键结构。
二、键盘系统设计 首先,确定键盘编码方案
用编码键盘或非编码键盘。随后,确定键盘工作方式:采
用中断或查询方式输入键操作信息。然后,设计硬件电路。
非编码键盘系统中,键闭合和键释放的信息的获取,键
抖动的消除,键值查找及一些保护措施的实施等任务,均
由软件来完成。(一)非编码键盘的键输入程序应完
成的基本任务 1.监测有无键按下;键的闭合与否,反
映在电压上就是呈现出高电平或低电平,所以通过电平的
高低状态的检测,便可确认按键按下与否。
2.判断是哪个键按下。
3.完成键处理任务。从电路或软件的角度
触点的的弹性作用,一个按键开关在闭合和断开的瞬间均
有一连串的抖动,波形如下: 抖动时间
的长短由按键的机械特性决定,一般为5~10ms,这是一
个很重要的参数。抖动过程引起电平信号的波动,有可能
令CPU误解为多次按键操作,从而引起误处理。 为了
确保CPU对一次按键动作只确认一次按键,必须消除抖动
的影响。按键的消抖,通常有软件,硬件两种消除方法。
这种方法只适用于键的数目较少的情况。 软件消
抖:如果按键较多,硬件消抖将无法胜任,常采用软件消
抖。通常采用软件延时的方法:在第一次检测到有键按下
时,执行一段延时10ms的子程序后,再确认电平是否仍
保持闭合状态电平,如果保持闭合状态电平,则确认真正
有键按下,进行相应处理工作,消除了抖动的影响。(这
种消除抖动影响的软件措施是切实可行的。) 2.采
取串键保护措施。串键:是指同时有一个以上的键按下,
串键会引起CPU错误响应。 通常采取的策略:单键按
下有效,多键同时按下无效。
3.处理连击。连击:是一次按键产生多次击键的效果
。要有对按键释放的处理,为了消除连击,使得一次按键
将是不可预知,由按键时间决定。连击是可以利用的。连
击对于用计数法设计的多功能键特别有效。
三、键盘工作方式
单片及应用系统中,键盘扫描只是CPU的工作内容之
一。CPU忙于各项任务时,如何兼顾键盘的输入,取决于
键盘的工作方式。考虑仪表系统中CPU任务的份量,来确
定键盘的工作方式。
键盘的工作方式选取的原则是:既要保证能及时响应
按键的操作,又不过多的占用CPU的工作时间。
键盘的工作方式有:查询方式(编程扫描,定时扫描
方式)、中断扫描方式。 四、键盘电路结构
(一)独立式按键接口设计
独立式按键就是各按键相互独立,每个按键单独占用
一根I/O口线,每根I/O口线的按键工作状态不会影响其
他I/O口线上的工作状态。因此,通过检测输入线的电平
状态可以很容易判断哪个按键被按下了。
缺点:每个按键需占用一根I/O口线,在按键数量较
多时,I/O口浪费大,电路结构显得复杂。
因此,此键盘是用于按键较少或操作速度较高的场合
。
中断方式
查询方式
也可以用扩展I/O口搭接独立式按键接口电路,可采用8255扩展I/O口,用三态缓冲器扩展。这两种配接方式,都是把按键当作外部RAM某一工作单元的位来对待,通过读片外RAM的方法,识别按键的工作状态。
上电路中独立式按键电路,各按键开关均采用了上拉电阻,是为了保证在按键断开时,各I/O有确定的高电平。如输入口线内部已有上拉电阻,则外电路的上拉电阻可省去。
(二)矩阵式键盘接口设计
线组成,按键位于行列的交叉点上。节省I/O口。 矩
阵键盘工作原理:行线通过上拉电阻接到+5V上。无按键
,行线处于高电平状态,有键按下,行线电平状态将由与
列线电平为低,则行线电平此行线相连的列线电平决定。
为低;列线电平为高,则行线电平为高。 五、双功能及多功能键设计 在单片机应用系统中,为简化硬件线路,缩小整个系统的规模,总希望设置最少的按键,获得最多的控制功能。 矩阵键盘与独立式按键键盘相比, 硬件电路大大节省。可通过软件的方法让一键具有多功能
。方法:选择一个RAM工作单元,对某一个按键进行按键
计数,根据不同计数值,转到子程序。这种计数多功能键
最好与显示器结合用,以便知道当前计数值,同时配合一
个启动键。 复合键是使用软件实现一键多功能的另一
个途径。所谓复合键,就是两个或两个以上的键的联合,
当这些键同时按下时,才能执行相应的功能程序。实际情
况做不到“同时按下”,他们的时间差别可以长到50ms,
解决策略是:定义一个或两个引导键,这些引导键按下时
没什么意义,执行空操作。引导键的例子:微机键盘上的
CTRL、SHIFT、ALT。
最好做一键一功能。如果系统功能很多,一键一功能不现
实,可采取一键多功能。 六、功能开关及拨码盘接口
设计
设计原因:键盘输入灵活性大,操纵方便。但某些重
要功能或数据由键盘输入,误操作将产生一些不良后果。
因此常设定静态开关的方法来执行这些功能或输入数据。
静态开关一经设定,将不再改变,一直维持设定的开关状
态。通常这些开关状态是在单片机系统加电时由CPU读入
内存RAM的,以后CPU将不再关注这些开关的状态,因此,
即使加电后,这些开关的状态发生变化,也不会影响CPU
的正常工作,只有在下一次加电时,这些新状态才能生效。
第一,功能开关:主要是根据开关的状态执行一些重要的
功能。 第二,拨码盘:单片机应用系统中,有时要输
入一些控制参数,这些参数一经设定,将维持不变,除非
给系统断电后重新设定。这时使用数字拨码盘既简单直观
,又方便可靠。 七、按键介绍
常用的按键有三种:机械触点式按键、导电橡胶式和
柔性按键(又称触摸式键盘)。
线清晰,工艺简单,适合单件制造。但是触点处易侵入灰
尘而导致接触不良,体积相对较大。
导电橡胶按键是利用橡胶的弹性来复位,通过压制的
方法把面板上所有的按键制成一块,体积小,装配方便,
适合批量生产。但是时间长了,橡胶老化而使弹力下降,
同时易侵入灰尘。
柔性按键是近年来迅速发展的一种新型按键,可以分
为凸球型和平面型两种。凸球型动作幅度触感明显,富有立体感,但制造工艺相对复杂;平面型幅度微小,触感较弱,但工艺简单,寿命长。柔性按键最大特点是防尘、防潮、耐蚀,外形美观,装嵌方便。而且外形和面板的布局、色彩、键距可按照整机的要求来设计。 八、单片机系统键盘设计实例 本次设计中,键盘结构采用非编码键盘系统中的独立式按键结构。用三态缓冲器573扩展I/O口搭接独立式按键接口电路,按键状态由573锁存。
键盘工作方式采用定时扫描方式。采用定时器T0定时,
即通过读取573的输出数CPU 每隔200ms扫描键盘一次,
据,识别按键的工作状态。设计中对于重键和连击的
理,返回重新进行监测。只有监测到一个键按下时,才判
执行相应键处理工作。 键盘对液晶显示的控断键值,
制是通过显示画面的页码作为接口参数来完成的。在每一
页中,键盘对数据的修改是通过对按键次数的计算作为接
口参数来实现的。 具体例程如下:
void keyscan()
/*键盘扫描*/
{ucherdata newz ,temp,pat;
if(time_out)
{ACC=MJP;
/*读取573数据*/
temp=ACC&0x0f,
/*取低四位*/
if(temp!=0x0f)
/*有键按下*/
{msec(10);
/*延时10MS*/
ACC=MJP;
/*读取573 数据*/
if(temp=0x0f)
{newz=temp;
/*读取新键值*/
pat=newz^old;
/*键值有无变化*/
if(pat)>;0)
/*有变化*/
{old=newz;
/*原键值等于新键值*/
keymana();
/*调键散转程序*/
}
(下转第66 页)(上接第64页)
}
else;
}
elsr; |
|
old=temp;
/*原键值不变*/
time_out=0
/*标志位置零*/
}
esel;
} 九、结语 键盘是单片机系统设计中一种主
大程度上提高系统综合性能。