一、活动背景:
为了给学生提供棋艺切磋和棋友交流的平台,加强学生之间的交流、沟通、互动,提高传统棋艺在我院的发展,在4月下旬举办首届“匠心杯”校园象棋赛。
二、活动目的:
1.让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2.培养广大同学的爱好兴趣,提高全校学生的象棋水平。 3.增进同学们间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好基础。 4.增加我校的校园活动,丰富校园文化生活。 5.降低宿舍网络的单调生活。
三、活动宗旨:
横车纵马,棋乐无穷。
四、组织单位:
主办:学生处
承办:院学生会、院团委 协办:象棋社
五、活动参与对象:
全体学生
六、比赛时间:
本次比赛时间定在2015年4月—5月间,周一到周四下午4.00开始(如遇特殊情况影响比赛时间另行通知)。
七、比赛地点:新舞台,心理咨询室2304
八、比赛方式:(一)第一轮比赛采用淘汰赛,淘汰赛实行一局淘汰制。
若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。输者淘汰,赢的进入积分编排(5轮),一局制,设情况半途放钟,采用电脑编排。比赛全部结束获得积分最多者为胜。(二)根据秩序轮次表,运动员号在前者先手,开赛后发现先后手搞错,不予更改,迟到15分钟按弃权论。
(三)计时记录,每方用时45分钟包干,若例和或反复局面出现三次裁判可判和,采用30回合自然限着规则。
(四)名次确定:
1、在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分排列名次,如积分相等,则按以下顺序依次区分:对手分,胜局,直胜,犯规。无法区分,则抽签确定名次。
(五)采用国家体育总局截止至2013年底前审定的最新象棋竞赛规则。
九、参加办法:
(1)参赛对象:北校区全体学生
(2)有兴趣的学生可以在班长处报名,由各系学生干部到各班收集名
单,统一汇总到5110(学习实践部),或直接到5108团委办公室报名。
十、赛事安排:
1、前期工作安排:
4月17日对活动进行宣传 广播宣传、海报张贴准备到位
4月18日开始接受报名统计参赛名单
4月22日前对工作人员培训,明确工作人员任务安排 4月25日各系部参赛人员通知到位
4月27日统一对工作人员进行开会,重新明确工作任务和具体安排 4月27日布置现场,各方面工作监督到位、清点物资(象棋) 2、比赛当天工作人员安排: (1)3.30分比赛工作人员集合完毕
(2)3.40分部分工作人员对参赛人员进行身份核对其他工作人员对比赛场地做最后调整同时安排入场选手抽签和入座
(3)比赛时间一到禁止入场,开始进行比赛和分数统计 3、参赛人员安排:
(1)参赛人员提前20分钟准时到位 (2)参赛人员出示胸卡裁判员进行核对身份 (3)入场进行抽签决定比赛对手
(4)比赛时间一到立刻开始比赛,中途不可离场,比赛时间为90分钟。 (5)每一局比赛结束时举手通知裁判员,由裁判员登记胜出方得分,统计完双方即可离场
(6)比赛结果信息张贴于八号楼前宣传栏。 4、领导到场邀请
当天下午4.00钟比赛开始,邀请学校领导到场参加本次比赛开幕,并且致词为本次比赛进行开幕。 5、注意事项:
(1)参赛人员必须以报名名单为准,不可冒名顶替和中途突然离开或者临时更换比赛人员,违反则立即取消该参赛人员当场比赛的参赛资格。
(2)比赛进场所有参赛队员统一出示胸卡,交由裁判员核对,无胸卡或学生证的参赛人员,一律不准上场参加比赛。
(3)参赛队员一律将手机关静音,且不得携带其他通讯工具入场。 积分编排赛记分方法:赢得比赛即可获得两分,和棋双方各得一分,负得零分。
录取名次:前八名
十三、工作人员安排:
裁判长1名:负责所有选手比赛成绩统计和整个场地比赛的监控 副裁判长4名:协助裁判长,做好整场活动
裁判员20名:监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果并把成绩交到裁判台。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。
现场秩序维护4名:维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。 十四、奖励机制: 奖项 冠军(1名) 亚军(2名) 季军(3名) 优秀奖2名
奖品 奖杯+象棋+奖状 奖杯+象棋+奖状 奖杯+棋谱+奖状 象棋+奖状 无 称号 棋王 十五、资金预算:
序号 1 2 3 4 5 6 物品名称 数 量 象棋 棋谱 奖杯 海报 披风 奖状 20盒比赛 6盒奖品 6本 3个 3张 6件 6张 单价(元) 金额(元) 备注 20元 50元 25 80 60 80 400 300 150 240 180 480 购买 购买 打印 购买 打印 购买 共1750元
2015年4月10日
附录:
棋规
1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意的行为为犯规。 在对局中,不够和棋条件,提议和经过拒绝后,连续提出犯规。 2、摸触了双方不可能走动的棋子,规则规定的其他犯规。
3、触摸己方棋子,就应走该棋子,除非所触摸的棋子,按行棋规定根本不能走,方可走别的棋走,在同一棋局中三次为犯规。
4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另走子在同一棋局中三次为犯规。
5、同一棋局中出现三次犯规为负。 胜负判定
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 1、帅(将)被对方“将死”;
2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面; 3、被“困毙”;
4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;
5、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”; 6、自己宣布认输; 7、因违犯纪律被判输棋。
对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意的行为为犯规。
编排卡
编号: 姓名:
序号 对手号 先后手 1 2 3 4 5 6 7 8 9
编号 负方签名
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