After effects实训课程教学大纲
课程名称:After effects
实训课总学时:34
面对专业:动漫设计专业
授课地点:教学楼406
一、 课程简介:
After effects是目前影视广告专业的一门课程。它涉及拍摄、影视,广泛应用于影 视动画、影视广告、游戏制作、工业造型、多媒体的前期开发、及建筑等行业。 课程主要任务是培养同学们对于Aftereffects软件的使用技能。
二、 教学目的:
本课程关键在于培养学生的“动手实践能力和想象力”。具备软件的使用基础和影片 制作的艺术感觉。了解影视后期特效种常用的特技效果、各种特效在后期制作中 的作用。通过本课程的学习,使学生掌握Aftereffects软件的使用。
三、 实训项目、内容、时间分配、实训要求
1、 实训项目名称:影视合成技术
学时分配:2
内容提要:认识和成。掌握AE的工作环境,AE所支持的文件格式。
实训要求:上机操作
2、 实训项目名称:二维动画合成技术
学时分配:4
内容提要:理解关键帧,认识图层原理,知道图层在timeline的窗口的基本属 性及五个变化属性,父子连接,整个流程包括输出。
实训要求:上机操作
3、 实训项目名称:层的操作和类型
学时分配:2
内容提要:层的模式,层窗口对素材的剪辑,基于层素材打点,层的复制、分 割和提取。
实训要求:上机操作
4、 实训项目名称:文字全解
学时分配:4
内容提要:了解光影对于动画影片来说,是最基本的场景设计。光影在动画中
实训要求:上机操作
5、 实训项目名称:三维合成技术
学时分配:4
内容提要:1.认识三维空间2.操作3D对象3.操作摄像机4.灯光的设置
实训要求:上机操作
6、 实训项目名称:MASK遮罩技术
学时分配:4
内容提要:1.编辑遮罩形状2.修改遮罩其他属性3.对多个遮罩的操作及轨道层 遮罩
实训要求:上机操作
7、 实训项目名称:键控特效技术
学时分配:4
内容提要:1.认识键控及蓝屏抠像的意义2.不同环境下的不同抠像特效
实训要求:上机操作
8、 实训项目名称:图形调整
学时分配:4
内容提要:1.Image Control图像控制特效2.重点掌握色阶,曲线,色相饱和度 命令的使用
实训要求:上机操作
9、 实训项目名称:特效制作
学时分配:4
内容提要:1.掌握粒子设置2.掌握关键帧差值运算3.掌握数字运动
实训要求:上机操作
10、实训项目名称:键控特效
学时分配:4
内容提要:1.掌握渲染设置2.掌握网络环境下的联机渲染3.了解编码解码器
实训要求:上机操作
. 考核办法:
1、 平时成绩评定
平时作业以上机单元测试为准,要求学生通过每次测试,否则课程不予通过。
出勤、课堂表现与笔记记入平时成绩一起考核。
2、 期末考核评定
期末考试为综合作品,是考核学生的技能。
. 参考实训教材:
《印象Aftereffects))作者:张坚出版社:人民邮电出版社
Ufter effects基础教程》作者:完美动力出版社:科学出版社
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