(一)
主要内容
关于技术:科学原理的实际应用
关于设计:构思与计划的技术
关于结构:事物内部的组织形式
关于流程:事物的时间结构
关于系统:相关性和整体性
关于控制:关于驾驭的艺术
关于技术
技术与科学的联系与区别
(1)技术以科学为基础
根据科学原理“开发”出来的技术
例:根据电磁场理论开发的无线电报技术
例:根据气体放电理论开发的等离子显示技术
例:根据光电效应理论开发的数字照相技术
(2)什么是“know how”
隐含科学原理而“摸索”出来的技术
例:越王剑的冶炼技术
例:汽车钢板的生产技术
例:航空发动机的制造技术
(3)科学的使命是“发现”,而技术的使命是“发明”
“科学无国界”:发现客观规律
例:科学家霍金(s.w. hawking):大爆炸宇宙学,弦论
技术有“价值”:知识产权保护
例:基因药物,3g手机
(4)技术是有“目的”的
“善的”技术
例:器官移植
“恶的”技术
例:毒品加工
“善恶交加”的技术:技术的两面性
例:“大规模杀伤性武器”
难以回答的道德追问
例:人体克隆,转基因农业,美容手术,
(5)技术的“专利性”≠ 技术的“专利”
例:可口可乐的秘密。
专利:法律武器
一把双刃剑:通过公开秘密来保护秘密
专利什么时候起作用?
何时我们需要专利?
(6)技术为人服务,因此技术与自然的关系仍然是技术与人的关系
“人定胜天”:人如何与自然相处?
技术与自然——一个微妙的关系
例:三峡大坝的建造与环境保护
极端环境保护主义(美国:地球解放阵线 elf)
关于设计
(一)什么是设计
(1)形形色色的“设计”
以设计对象命名
例:产品设计、工艺设计、广告设计、形象设计、……
以设计领域命名
例:技术设计、艺术设计、工程设计、工业设计、……
(2)设计是创造性的技术应用
设计是构思和计划的技术(德国鲍豪斯bauhaus设计学派,1919)
以构思和计划的科学为基础(创造学 + 运筹学)
具有技术的一切属性
目的性、创新性、综合性、两面性、专利性、……
“技术设计”
以技术产品及其制造过程为对象的构思和计划技术
(3)设计 vs 研究
技术领域的设计与研究都是创造性的活动。
例:设计一种新的打印机
例:研究一种新的打印方法
不同点:
设计以大批量实施为目的。因此,强调结果的可实现性和规范性。
研究以特定性发现为目的。因此,强调结果的新颖性和改善性。
研究的结果通过设计变成产品。
(4)创新是设计的生命
设计的本质就是创新
仿制:无创新的“设计”
创新性设计方法:模仿与联想
模仿:对已有事物原理、功能的某种“拷贝”
例:潜水艇和鱼眼镜头
联想:对已有事物原理、功能的扩充、集成、推理、甚至逆向思维
例:逆向思维设计——水床与卢佛宫的金字塔
创新性设计方法:“奇特性构思”
奇特性构思是“无中生有”的设计创意
例:自行车与电视机
(5)新的设计理念——人机关系设计
人机工程学(ergonomics)(英国人默雷尔 k. murrell, 1947)
一门研究人与其所处工作和生活环境之间相互关系,以适应人体解剖学、生理学、心理学要求, 从而达到提高工作效率和安全、健康、舒适为目的的学科。
“人机关系设计”:一个友好的物质世界
例:ak-47冲锋枪的扳机护套设计
例:microsoft windows®
什么“不是”人机关系设计?
例:形形色色的沙发
例:形形色色的铅笔刨
(6)“可持续发展”— 另一个新的设计理念
可持续发展:既满足当代人的需要,又不对后代人满足其需要构成危害的发展
世界环境与发展委员会报告,《我们共同的未来》,1987
设计与自然的关系:一个易被忽视的设计原则
“设计与自然的关系”是“技术与自然的关系”的自然延续
正例和反例
正例:易拉罐开启方式的设计
反例:过度包装
(7)技术试验:设计的推进器和评判者
试验:有明确目的和计划的尝试
关键词:目标、手段和程序
两种类型的技术试验:实验和测试
为了“发现”的试验:实验
为了“证实”的试验:测试
谁来推进和评判设计?
实验:技术设计的推进器
测试:技术设计的评判者
(8)设计评价:量化还是非量化?
设计评价是设计的指挥棒
各有优劣的评价指标
量化指标(客观的):经济、实用、规范、……
非量化指标(主观的):道德、美观、友好、……
我们极力寻找可量化的评价指标,以保证设计评价的“科学性”
非量化评价指标体现设计的魅力和创意
例:“鸟巢”和“水立方”的设计
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