设计是对生活的感悟,她更多地体现出居住者对家的态度
现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求,营造出人们生理和心理双向需要的室内环境。从家具造型到陈设挂件,从采光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间,满足不同经济条件和文化层次的人们生活与精神的需要。所以在装修过程中,必须考虑与室内有关的基本要素来进行设计和装修。这些基本因素主要表现在功能、空间、色彩、线条、质感、采光与照明,家具与 陈设,绿化等方面,具体如下: 功能
在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途。在室内设计中首先应对房主作一细致了解,比如家庭成员、生活方 式、爱好情趣以及房主对色彩、材料、式样、色调、照明等的要求;另一方面还要兼顾到房主的身份和爱好等因素。 空间
空间形象有着自己的规律性和内涵的几何原则;空间尺度给人的直感形态是第一性的,人 们喜欢有规则、有序列的几何形体。只有室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实、使狭窄的空间显得宽敞。居室空间作为室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、 会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动。因此,室内设计的任务就是在居室空间里,要为 现代生活的秩序创造一个良好的条件。 色彩
色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素,色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且 还包括房间里的一切装修、家具、设备、陈设等。所以,室内设计中心须在色彩上进行全 面认真的推敲,使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等色彩的 相互协调,才能取得令人满意的室内效果。 线条
线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介。垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内 空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具,来形成宁静的休息环境。 质感
材料质地的不同,常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的 则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉。成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力。 采光与照明
在室内空间中光也是很重要的,室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性。室内空间 的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明,光 质,视觉和效率,光影适度,布局便利,还要重视艺术效果。
室内照明的表现必须根据室内设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方 式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。 家具与陈设
在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。另外,家具的功能具有两重性,家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础,在家庭室内设计中尤为重要。
根据人体工程学的原理生产的家具,能科学地满足人类生活各种行为的需要,用较少的时 间,较低的消耗来完成各种动作,从而组成高度适用而紧凑的空间,使人感到亲切。陈设系统指除固定于室内墙、地、顶及建筑构体、设备外一切适用的,或供观赏的陈设物品。作为陈设艺术,有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。 综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素,使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便,同时又得到美的熏陶和享受。 绿化
室内绿化可调节温、湿度、净化室内环境,组织空间构成,使室内空间更有生气、有活 力,以自然美增强内部环境表现力。鲜花、绿叶、插花、干枝都是点缀的佳品,配合家具造型,同柔质材料制作的人工盆景, 使其形态和室内环境协调,仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉
设计 其实是可以把它当做一门艺术来看待的 每一个作品 都体现了你设计的风格 都凝聚了你对某一事物的感受 一个作品的好坏 在我看来 并不是与你技术的高低有着决定性的关系 更多的是联系着你的思想层次
思想境界在设计上的表现就是你对生活是一个什么样的感悟 好的作设计作品在于它读懂了各类层次的人的生活 他懂得适应别人的生活 并且能够在不违背他人想法的同时 将自己的感悟参杂在里面 而这种感悟 也是别人还没发现 或发现了 还处在疑惑中的 总之 他是进步的 它能增加人们对生活的感悟 为生活增彩 所以 他能够被人们接受 .
从上面我们可以看出 设计的灵魂在于思想境界 而思想境界的提高有源于生活 这就是我们常说的阅历 见得多了自然就对生活的感触就多了 懂得生活的酸甜苦辣 并知道怎么让人们去拥有更多的甜美和避免更多的苦辣
那么 怎么样对设计的灵魂加以塑造 或者说 怎么样去提高自己的思想境界呢 我想 除了年龄增长这种漫长的方式以外 还有一种更为简便的方式 那就是在书海中获得提高 书中自有颜如玉 书中自有黄金屋 在书中吸取别人的精华 在书中走别人已经走过的路 并在这条路中获取别人没能获得的东西
每个灵魂都是附在一个支点上的 那么 设计当然也会有自己的支点 他就是你设计的个性 他也源于你本身的性格 一个作品 他有着自己主要的体现成分 比如孔子 他的作品主要体现的是仁 韩非子的作品 是法 那么设计的作品呢 他可能是柔 可能是硬 可能是彩 等等等等 而我们要做的 就是保留这种自有的个性 并把它发扬光大 你要知道 中国有句俗语 叫做 皮之不存 毛将焉附 支点都没有了 灵魂又将在哪里生根呢
这是个市场化的时代 或许我们已经被利益化了 但是 我们还是要不断的学习 并且把物质的需求的重要性控制在一定限度之内 保持对设计这门艺术应有的尊重 永远的坚持自己的设计风格 这应该是我们该做的
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等 这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。 D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。 E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。 3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。 5。电脑绘图
如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
我发现中国人的励志和国外的励志存在非常大的不同,中国的励志比较鼓励人立下大志愿,卧薪尝胆,有朝一日成富成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢
面对现实生活,面对普通人的困境,虽然结果也是成富成贵,但起点不一样,相对来说,我觉得后者在操作上更现实,而前者则需要用999个失败者来堆砌一个成功者的故事。
我们都是普通人,普通人的意思就是,概率这件事是很准的。因此,我们不会买彩票中500万,我们不会成为比尔盖茨或者李嘉诚,我们不会坐飞机掉下来,我们当中很少的人会创业成功,我们之中有30%的人会离婚,我们之中大部分人会活过65岁„„
所以请你在想自己要什么的时候,要得“现实”一点,你说我想要做陈幼坚、靳代强,抱歉,我帮不上你。成为陈幼坚、靳代强这种人,是靠命和天赋的,看我写的这篇文章绝对不会让你成为他们,即使你成为了他们,也绝对不是我这篇文章的功劳。“王侯将相宁有种乎”但真正当皇帝的只有一个人,王侯将相,人也不多。目标定得高些对于喜欢挑战的人来说有好处,但对于大多数普通人来说,反而比较容易灰心沮丧,很容易就放弃了。
你想要的东西,或者我们把它称之为目标,目标其实并没有高低之分,你不需要因为自己的目标没有别人远大而不好意思,达到自己的目标其实就是成功,成功有大有小,快乐却是一样的。我们追逐成功,其实追逐的是成功带来的快乐,而非成功本身。
职业生涯的道路上,我们常常会被攀比的心态蒙住眼睛,忘记了追求的究竟是什么,忘记了是什么能使我们更快乐
不要以为自己仅仅是个美术工作者,尤其身处“快”时代,在时间面前,很多品质的要求不被坚持。和竞争对手的比拼,更快的出一个产品,比出一个精品来的重要。所以作为装修设计师,要懂得把握时间,权衡利弊。你只有懂的更多,才知道哪些是重点,也许这个页面的重点只是那个小摆设,而你费劲心机在渲染画面气氛,最后可能得不偿失。
设计师也要有人生规划。我浮躁的原因之一是我感觉时光流逝,自己老去,一想到自己在若干年后仍然需要和20出头甚至没出头的小孩儿去竞争,自己不免难受。质问自己是否装修设计师可以做一辈子。其实细想,何必呢,一来至少眼下还年轻,做好3,4年的设计总有其他的职位可以晋升。二来这个问题不是我一个人在面对,可以说所有的设计师,都即将面临这个问题。设计师也应该有规
划,所有大公司都会在第一次的面试就询问自己的人生规划,如果自己都答不上来,没有方向,公司就算有心栽培,也没有方向用力。或者,设计师的未来是开一个咖啡馆,都是一种很好的人生规划。规划,未必局限于某个圈,把这个圈画的稍微大点,或许,心情就开朗了。
千万不要放弃自己。设计师很容易受到各种各样的挫折和打击,有的挫折甚至将要放弃自己,觉得自己一无是处,否则何必到处碰壁。
很多时候,我们经常自我解嘲,大师画的圆特别的圆,大师画得线特别的直。 很多经典作品看似简单得没有东西,一线一圆即成作品,简直有辱我们出神入化的软件应用技术。可是为什么他们的东西那么耐看,而我们的东西,几眼就看穿了呢?
尤其是新产品的设计,注重外形,注重策略,更注重设计之外的一样东西,如果非得用一个词,就用“哲学”吧。
有哲学的设计,表里一致,有所想,有所为;而没有哲学的设计,表里是不一致,今天看到这个好,就学这个,明天看到那个好,就学那个,完全没有自己的主张;有哲学的设计很坚持,坚信自己目前做的那套是深思熟虑,经得起任何推敲(当然它的确如此);而没有哲学的设计,只为外表的美丽而活,但是却很脆弱,一句轻轻的话就可以将这样的设计抨击的体无完肤;有哲学的设计,很贵(当然是指钱),很自信,设计师很有尊严,和客户是平等对话的;没有哲学的设计,很便宜,甚至很低贱,完全成为客户的设计工具;有哲学的设计师是勇士,对任何以金钱为工具的欺凌勇于挑战,对自己有价值的设计却柔情万种,呵护有加,不愿舍弃,甚至以死相逼;而没有哲学的设计是个懦夫,为五斗米折腰,即使好不容易来的一个闪光,也会轻易被客户吹灭。 做设计即做人,似乎说得太大了。
我们不追求外表的华丽,很多有哲学的设计,一开始并不为人所接收,但是长久传播和对无数人的感化,成为一种全新的设计理念。
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