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晓之女神攻略

2023-04-20 来源:意榕旅游网


作为次世代主机上“《火炎纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火炎纹章 苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。剧情和人设方面也保持了系列一贯的水准,以“四部曲”的形式为我们讲述了各个国家之前的矛盾冲突,并最后在女神的指引下联合起来寻回光明的史诗故事,通过各种小事件来突出游戏中各个角色人格魅力的方式也绝对不会让大家感到陌生。

基础操作 本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行操作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设置”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手操作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。无论使用何种手柄操作,游戏时屏幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。游戏中玩家可以按个人喜好设置战斗动画,设置为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设置”中的以下项目设置为对应值:游戏速度(ゲ-ムスピ-ド):速信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速作战单位窗口显示(ユニットウィン

特级的装备 前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。 固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解

除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。

高低差地形 本作的新增要素,有高低差的地形步兵可直接上下移动,骑兵则无法通行,另外如果在地形上下有敌人阻挡就必须先用间接攻击消灭掉才行。值得注意的一点是,高低差地形从下方攻击上方时命中率和伤害都有明显下降,而从上方进攻则会有加成,利用高低差来阻挡敌人的进攻是游戏中经常用到的方法。遇到敌人守住高低差地形阻挡我军去路的话,尽量避免在下方进行间接攻击,让飞行部队先绕上去解决段差上的敌军或者让超强的同伴来解决挡路的敌人。

杖的装备 杖在本作中使用后就会装备上,受到攻击时会使用杖(攻击力为0)进行反击,可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度。此外,杖装备后会有附加效果,例如回复杖是自动回复,催眠杖是解除睡眠状态等,还有些会增加防御等能力,甚至有较高必杀率,这些都可以在杖的详细信息中查看。如果玩家不希望使用杖后被攻击无法还手的话,也可以利用物品交换来让他装备上别的武器。

白鹭

本作中的白鹭是相当实用的角色,两种状态下他们都可以使用咒歌辅助我方进行战斗,这绝对是后期赢得战斗先机的不二法门。白鹭任何时候都无法对敌人进行攻击,比较有用的能力也就是HP、速度、幸运等几项,但普遍成长率较低,要想提高在战场中的存活率,建议多在据点利用奖励经验值使其尽早升级;化身后除能力翻倍外,移动力也有所增加。以下就为大家列出游戏中3名白鹭“再动”的具体范围和所有咒歌的效果。角色 通常状态 化身状态

ラフィエル 对周围4人 和通常状态下

有效 相同,但无法飞行和再移动

リア-ネ 相对侧的2人 和通常状态下

有效,即前后 相同

或者左右两人

リュシオン 只对1人有效 对周围4人有效,拥有最高的移动力

咒歌效果一览

等级 咒歌 效果

初期 再动 让行动过的同伴可再次行动

15 喜乐 让同伴的生理曲线处于最高状态

20 哀怜 让敌方的生理曲线处于最低状态

30 勇武 让我方兽人的化身槽加满

40 快愈 让我方同伴的HP和异常状态奖励经验值

每关完成后都可以获得一定的奖励经验值,过关使用的回合数以及满足特定条件还会追加额外的奖励值,例如某些关卡保护NPC、离脱人数甚至敌人生存数都有相应经验值;有友军参战的场合,友军战斗获得的经验值也会作为奖励经验值。一周目过关的时候只能显示获得的奖励经验值,二周目在“环境设置”更改相应项目可以显示奖励经验值的详细内容。

奖励经验值的作用就是在据点里给同伴提升经验值,等级越高每次提升所消费的奖励经验值也越多。遗憾的是,前作中据点升级经常同时提升多个能力的情况在本作中已经得到了修正,取而代之的则是在据点升级每次固定长3点,成长完全随机。虽然如此,本作的设定也给了我们另外的方便:一种是在据点加到99,然后下关任意战斗均可升级,对于获得经验值较少的神官等职业非常有用;另一种则是成长得差不多时,利用必定提升3点来使成长率不高的能力也能轻易长到上限,或者平时在据点就使用“S/L大法”来提升自己需要的能力。本作没有前作那样用手柄复位的快捷键,只有在游戏中中断才能回到标题画面或利用遥控器手柄上的HOME键来选择复位。转职

本作的转职是前作和系列传统方式的组合,初级职业可以在LV10以上使用マスタ-プルフ进行转职,或等到LV20时再进行;高级职业则需要在LV10以上使用マスタ-クラウン来进行二次转职,二转后的最高级职业都相当暴力,特技槽有增加,同时自动习得强力的奥义,因此为了获得最高的能力,建议大家都等到LV20再进行转职。需要补充的是,弓箭手的最高级职业神射手还有射程+1(长弓除外)的隐藏效果,在后期非常实用。

二转用的转职道具マスタ-クラウン游戏中可获得13个以上,且由于最终章只可选择10人,所以已经足够使用了。除了据点对话获得的之外,作为宝箱回收的在流程部分都有注明。另外某些特定人物的转职方式稍有不同,ラグズ无法转职,不过他们的最高等级为40,在LV30以上使用悟りの符号可习得奥义。各族的王都已经自动习得奥义,此外随着

等级的提升,特技槽也会增加。

角色 固定转职

ミカヤ 第一部结束时强制一转,第四部最终章开始时强制二转。

アイク 第三部结束时强制二转

サザ 第四部序章结束时强制二转

ミスト 第四部1章据点对话获得专用转职道具“ホ-リ-クラウン” 支援和绊

绊是本作的新加要素,主要指特定人物间的固有关系,效果为相邻时提升必杀率,但在游戏中的作用并不大。支援效果则会根据双方的属性和支援级别来增加相应的能力,不过需要支援的双方在三格之内。

本作支援关系的结成有较大改动,一般多次一同出战就会提升相互的好感度,不过一直站在一起还是提升得最快。由于可选择的支援对象变为全体同伴,结成支援后的对话也变成了相互间的简短问候,但是必须相互对话之后才可在提升好感度之后强化支援关系。最终章由5个小关组成,此时甚至可以将原本毫无关系的同伴迅速培养成A级支援,并且特定人物间的支援达到A级还会影响通关后的“后日谈”发生变化。

存档继承

如果你有《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的通关存档,那么在开始新游戏前时会有提示读取通关存档,具体效果如下:

①前作中的同伴加入时能力提升,除了サザ外提升的能力和通关存档时的能力无关,只和通关存档的难度以及通关次数有关;

②前作中支援为A的同伴本作中相互之间有绊关系;

③前作中获得的コイン在第三部会添加到アイク的输送队中,コイン在本作中的作用为练成时获得随机的额 外奖励;

④本作通关后可以查看前作记录中达成的支援对话。流程攻略

开始新游戏时会出现难度选择画面,下文的流程攻略以HARD难度为基础,NORMAL难度有相当大差别的关卡会加以提示。两种难度的差别包括敌人的强度、奖励经验值等多个方面,此外NORMAL难度还会删减部分和前作相关的剧情。

第一部

灰色の空の下で

最初的关卡向来是初学者用来了解系统的,例如武器的相克、弓箭和魔法的攻击方式等等。利用エディ作盾,一个个引出敌人消灭,HP太低时用药草或者伤药回复。敌人身上的红色物品是打倒后可获得的,以后的关卡一开始就查看全部敌人的持有物品是个良好的习惯。清除杂兵后,剩下的只需留意BOSS是会冲过来的,查看他的攻击范围,用エディ堵住路口,利用后方的间接攻击可轻松获胜。

奇迹の乙女

访问:伤药、手斧

本关NORMAL难度和HARD难度的通关条件是不一样的,前者是敌将击破,后者是10回合脱离战场,以后还有很多关有类似情况,我们也不再全部加以说明。NORMAL难度可击破各处的敌兵后再打倒敌将,HARD难度就要尽快干掉通往离脱点沿途的敌人,注意回合数的同时,也要打倒敌将获得他手里的钢の剑。两个民家记得去访问,获得的手斧可马上给ノイス派上用场。

夺われしもの

宝箱:セイニ-、风切りの剑、エナジ-の

本关不同难度的通关条件仍然是不一样的,出现的新要素是高低差地形和宝箱。注意上方敌人的攻击范围,避免意外伤亡。宝箱要用宝箱のカギ或者盗贼去打开,其中左下一个宝箱中的セイニ-是ミカヤ的专用魔法,对重铠和骑兵特效,正好用来打倒本关的BOSS。BOSS不会出击,可清理掉附近的敌人再去打倒。

ほのかな光明

说得:ロ-ラ→ブラッド

财宝:コイン(右下数左4上8)

这一关出现了友军和财宝这两样新要素,友军可以让ミカヤ利用“要请”来指挥他们的行动,一般最常用的指令就是停止。至于财宝,盗贼在该地待机高几率获得,其他人则是一定几率获得。本关难度比前3关明显提升,特别要留心的是第6和第11回合结束后

初始位置出现的敌人援军,如果没有事先留下人员对付的话,很容易造成友军的死亡。第二回合出现的ブラッド可以用ロ-ラ说得,不同难度下他出现的位置和同时出现的敌军会有不同。BOSS身上有练磨の书,记得让盗贼偷取,然后马上让ミカヤ用セイニ-干掉他。干掉BOSS后利用盗贼逐步引出敌人消灭,注意敌方的攻击范围以及出现的援军,之后的难度不大,最后别忘记让盗贼去拿财宝,将友军救出离脱以及让ミカヤ最后离脱,这关系到战后获得的奖励经验值。

远く呼ぶ声

财宝:コイン(中部右上侧坏壁下数1~3中任意一格)、マスタ-プルフ(右下回复壶的左侧)、天敌/兽の书(左上回复壶的左1下1)

宝箱:圣水、3000G、天使の衣

据点可以开始使用了,在据点的第一件事情就是把会话全部看一遍。比如这次就有对话让队伍中多了个同伴:小胖妞メグ。在战前可以进行人员选择和配置等等,也可以回到据点。注意没看的会话现在也已经没有了,所以切记要看完全部会话再离开据点。此外每关据点还有各不相同的限量购买的物品,其中的特技书一定要记得购入,其他就看自己喜好了。

开始出现兽人的关卡,要利用兽人的两大弱点(不会间接攻击和有化身槽限制),派防御和HP较高的同伴堵路,利用回复和间接攻击逐个消灭敌人。上方会出现敌人的援军,利用地形来应付,也可以利用之前在商店买到兽人特效剑轻松获胜。下方分散的敌人可交给盗贼以及ミカヤ,メグ也可以在下面帮忙,尽快让她升级。注意化身后的兽人移动范围很大,小心谨慎即可轻松获胜。本关宝箱和财宝不少,记得全部回收后再全灭敌人。

王の血脉

财宝:调合药(左上数右3下3)、コイン(BOSS左数4格)

据点会话可获得新同伴オルグ,拥有半化身特技的他将会成为我方的主力。本章帝国兵身上的マスタ-プルフ记得让盗贼偷取,而BOSS身上的光の结界对于HARD难度的胜利条件(6回合防御)有些勉强,也无须强求。让オルグ去帮助对付右上方的敌人,注意不要冲到BOSS旁边,因为本关魔法师持有的火魔法对于兽牙族是有特效的。我方其他人可专注于左侧、下方以及中央高台上的敌人,留心敌方的援军,保持阵型,胜利条件还是很好达成的。

揭げよ旗を

Area1

财宝:武术书(左下数右9上7),コイン(右下数左8上10)

最初几个回合敌人援军不断,特别是天马,小心我方神官等弱小同伴被偷袭。右上增援的敌人身上有两个可以掉落的武器,尽早打倒他们。接下来稳步推进,注意左上方的持有必杀剑的佣兵,用防御和HP高的同伴引他下来后,结合间接攻击尽快解决他。本关的胜利条件是敌全灭,在那之前记得回收财宝。

Area2

财宝:マスタ-プルフ(上方弩车数下3左2)

初次出现的Area2,战斗开始前可记录和整理物品。本关开始出现远程攻击的弩车,附近的可让オルグ去打倒,左上的则在初期左侧敌人全灭后用高防御的同伴来消耗掉5次使用次数。本关的重点是救援右上方的友军,可让ジル、オルグ为主力,尽快前去帮助,等友军全部过桥后,守住桥头,逐个消灭敌人。至于BOSS的攻击范围很广,将他范围外能引的敌军都引出消灭后,再用最强的タウロニオ引BOSS过来。

集いし希望

财宝:コイン(左上门前右1格)、マスタ-プルフ(中上方牢房门前右3上1)

第二回合右下会出现三名友军,让サザ和トパック或者ムワリム对话后友军全部加入我方。先逐步向上推进,清除掉左上方门附近的敌人,因为这里是俘虏脱出的地方,先创造好条件。10回合下方和12回合BOSS附近会出现援军,并且会主动出击,可干掉他们之后再去释放各房间的俘虏。BOSS和身边的两个弓箭手都不会主动出击,可先解决掉弓箭手,再用トパック和ミカヤ来干掉BOSS。制压前先等俘虏从左上门脱出,这样完成本章后的奖励经验值会多一些。

望まぬ英名

财宝:武术书(右上数下5左1)、コイン(左下数上7、上2右4、右上数左5下7)

由于地形限制以及我方的飞兵不能出击,本关想保住所有的俘虏还是挺有难度的。战前把回复特技给オルグ装上,再把ニケ身上的调合药换给他,这样他一个人就基本可以应付左边的敌人了。ニケ尽量往中右前进,借助ラフィエル的再动,尽快打倒右边的龙骑兵。下方的敌人可交给トパック,事先记得把イレ-ス的エルサンダ-换给他,可轻松对付下方

出现的龙骑兵援军。据点对话获得的レストの杖可用来解毒,之后只要留意右方再次出现的两只龙骑兵援军,稳步推进并回收财宝,胜利只是时间问题。

暗よりの生还者

财宝:オリウイ草(左下数右3)、コイン(左上数下2、右上回复の茂处)

本关只有漆黑の骑士和ミカヤ两人,战前可让ミカヤ学会エリ-ト特技,在这关可轻松升到LV20。由于本关漆黑の骑士不能救出ミカヤ,因此在尽量让ミカヤ用魔法间接攻击打倒敌人的同时,也需要密切留意可间接攻击的敌人的攻击力与命中率。初期可让漆黑の骑士卸下武器作盾,以免他马上把敌人全部反击干掉。

デイン复活

宝箱:死神の咒符、はやての羽、アンロックの杖、能力胜负の书、コイン、待ち伏せの书

第一部的最后一章,在据点要先做一些安排。トパック、ムワリム、ビ-ゼ三人要等到第四部4章才会再加入,之前不要留贵重的物品在他们身上。此外这三人再加入后基本也没上场机会,他们的特技可以先卸下,和其他特技书等贵重物品一起交给イレ-ス,让她在第三部带给后期我方主力的アイク队。特别是见切、护手和俊足高难度下一定要带走,而武器之类的就不用带了,天敌/兽の书和すり拔け也不要带,以后会有用。

本关由于漆黑の骑士和狼女王ニケ可以出击,要想过关是轻而易举的事,需要注意的是第2回合右方出现的两个盗贼,可派两只狼前去搞定。第三回合左下会有敌人援军,干

掉后再从上方的高低差地形前进,或最初就让漆黑の骑士去消灭段差处的敌人。7回合左下方出现的敌人援军可利用间接攻击消灭,左侧和右侧的援军只要留有人手都问题不大。其他需要注意的还有左上魔法师的远程魔法,在制压前打开全部的宝箱,其中待ち伏せの书也可以交给イレ-ス带走。ミカヤ过关后自动转职,最好在之前等级升到20;漆黑の骑士和ニケ会有较长时间不在队中,他们身上的东西先记得交给其他同伴。一切都准备好之后就制压过关吧!

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