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人体工程学课后习题及答案

2022-09-23 来源:意榕旅游网
⼈体⼯程学课后习题及答案

第⼀章

1、简述⼈体⼯程学的定义。

⼈体⼯程学是关于探索⼈与某⼀系统中各要素之间的相互作⽤,应⽤专业理论、原理、数据及各种⽅法,优化⼈和整个系统效能的学科。

2、⼈体⼯程学的发展主要经历了哪⼏个阶段?经验⼈体⼯程学、科学⼈体⼯程学、现代⼈体⼯程学。3、⼈体⼯程学的研究内容是什么?

⼈的特性研究,物的特性研究,环境的特性研究,⼈、物、环境之间的关系研究。4、⼈体⼯程学的研究⽅法主要有哪些?

⾃然观测法、实测法、调查研究法、计算机仿真系统、系统分析评价法。5、试述⼈体⼯程学在家具与室内设计中的作⽤与意义。

因为家具和室内设计的基本点都是要围绕“以⼈为本”的设计理念,其根本⽬的就是要满⾜⼈们的使⽤功能和精神需求,这就要求家具和室内设计必须考虑⼈体⼯程学的各因素。将⼈体⼯程学应⽤于家具和室内设计就是要在设计中充分考虑⼈的特性,考虑⼈与家具、⼈与室内以及⼈、家具、室内三者之间的相互关系和相互作⽤,使家具和室内设计符合⼈的⽣理和⼼理需要。如果进⾏家具设计时忽视了对使⽤者因素的考虑,就不可能让使⽤者感到舒适和⽅便;同样,如果室内设计忽视了⼈的因素,其功能就不能得到很好的发挥,将给⼈们的⽣活和⼯作带来不便。因此,将⼈体⼯程学与家具和室内设计相结合就显得尤为必要。

6、为什么现代设计要考虑⼈、物、环境三者之间的关系?

据有关数据统计,⼈们每天在家具上消磨的时间约占全天时间的2/3以上,家具在⼀般起居室、办公室等场所的占地⾯积约为室内的35%~40%,⽽在各种餐厅、影院等公共场所,家具的占地⾯积更⼤。在某种程度上来说,室内⾯貌取决于家具的风格、⾊彩和质地。另外,为了创造出⼀个实⽤功能合理、环境氛围适宜的室内活动场所,必须考虑如何进⾏家具布置。所以说,在设计中重要充分考虑。。。。。。。第⼆章

1、什么是感觉?它有哪些基本特性?

感觉是⼈脑对于直接作⽤与感觉器官的客观事物个别属性的反映。特性:适宜刺激、感觉阈限、适应、相互作⽤、对⽐、余觉。2、什么是知觉?它有哪些基本特性?

感觉是⼈脑对于直接作⽤与感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。特性:知觉的选择性、整体性、理解性、恒常性。3、⽐较感觉、知觉、错觉的区别与联系。

区别:知觉是在感觉基础上对客观事物所产⽣的更⾼⼀级的认识;感觉是对客观事物个别属性的反映,知觉是对客观事物整体形象的反映,知觉⽐感觉更深⼊、完整;错觉则是与客观事物不相符的知觉。

联系:感觉是知觉的前提、基础和有机组成部分,错觉是与客观事物不相符的知觉。4、例举错觉现象在设计中的应⽤。例如,颜⾊不同⽽造成同⼀物品轻重有别的错觉,⼩巧轻便的产品涂着浅⾊,使产品显得更加轻便灵巧,⽽机械设备的基础部分则采⽤深⾊,可以使⼈产⽣稳固之感。

5、简述神经系统的功能,以及在⼈体⼯程学中研究神经系统的意义。

神经系统是机体的主导系统,全⾝各器官、系统均在神经系统的⼀控制和调节下相互影响、相互协调,保证机体的整体统⼀及其与外界环境的相对平衡;各种感觉的产⽣也是在神经系统等⽀配下完成的。

⼈的特性研究⼈体⼯程学研究的重点内容之⼀,⽽神经系统是⼈的机体的主导系统,在⼈体⼯程学中研究神经系统有利于更加

详细系统的研究⼈的特性,进⽽研究⼈与物、环境之间的关系。6、简述视觉的机能与特性。

视觉机能是视觉器官对客观事物识别能⼒的总称,它包括视⾓、视⼒、视野、视距、⾊觉、对⽐感度和视觉适应等。7、什么叫视野?试述⼈在垂直⾯、⽔平⾯的视野及其⾊觉视野。

视野可分为静视野和动视野两种。静视野是指头部和眼球固定不动的情况下,眼镜观看正前⽅⽆提⽰所能看得见的空间范围;动视野则指头部固定不同⽽眼球可以转动时所能见到的空间范围。

在⽔平内的视野是:双眼区域⼤约在左右60°以内的区域;⼈们最敏感的视⼒是在标准视线每侧1°的范围内;单眼视野的标准视线每侧94°~104°。在垂直平⾯视野是:最⼤视区为标准视线以下70°,颜⾊辨别界限在标准视线以上30°和标准视线以下40°。

8、试述听觉的机能与特性。

9、什么是听觉适应的掩蔽现象(效应)

⼀个声⾳的听阈因另⼀个声⾳的掩蔽作⽤⽽提⾼的效应,称为掩蔽效应。10、⼈的肤觉包括哪⼏种?试述它们的机能与特性。包括触觉、温度觉和痛觉。

触觉:也称压觉或触压觉,⽪肤表⾯承受物体压⼒或触及物体时产⽣的⼀种感觉。温度觉:分为冷觉和热觉两种。

痛觉:刺激强度达到对⽪肤组织有破坏作⽤时,即会引起痛觉。11、在家具与室内设计中应如何考虑肤觉的舒适性?12、本体觉对⼈体⾏⾏为活动有何作⽤?

⽿前庭系统保持⾝体的姿势及平衡;运动觉系统,感受并指出四肢和⾝体不同部分的相对位置。第三章

1、试述⼈的反应特性和影响反应时间的因素。

影响反应时间的因素:刺激的性质,刺激的强度,刺激的多少,刺激与背景对⽐的强弱,执⾏动作的运动器官,⼈的年龄和性别,⼈的⼼理准备情况,⼈的疲劳程度

2、⼈体运动系统由哪⼏部分组成?各组成部分的作⽤是什么?组成:⾻、关节、肌⾁。⾻是运动杠杆,关节是枢纽,肌⾁是动⼒。3、⾻杠杆的基本形式主要有哪⼏种?平衡杠杆、省⼒杠杆、速度杠杆

4、肌⾁施⼒的⽅式有哪些?影响肌⼒的因素主要包括哪些⽅⾯?静态肌⾁施⼒和动态肌⾁施⼒。

影响因素:遗传、营养、体重、年龄、性别、训练状况等。5、试分析⼈体⼒量⼤⼩与⽅向的关系.6、试述⼈体出⼒的最佳范围。

7、试述⼈体动作的灵活性与准确性的关系。8、什么是⼈体疲劳?其影响因素主要有哪些?

表⽰⼈已经感到疲惫致使⼯作效率下降或对⼯作失去兴趣的⼀种状态。9、⼈体疲劳的⼀般规律是什么?简述将低⼈体疲劳的措施。

①疲劳可以通过休息恢复。青年⼈⽐⽼年⼈休息恢复得快,因为青年⼈机体供⾎、供氧机能强,在作业过程中较⽼年⼈产⽣的疲劳要轻。体⼒疲劳⽐精神疲劳恢复得快。⼼理上造成的疲劳常与⼼理状态同步存在和消失。

②疲劳有累积效应。未消除的疲劳能延续到次⽇。当重度疲劳后,次⽇仍有疲劳症状。这是疲劳积累效应的表现。③疲劳程度与⽣理周期有关。在⽣理周期中机能下降时发⽣疲劳较重,⽽在机能上升时发⽣疲劳较轻。

④⼈对疲劳有⼀定的适应能⼒。机体疲劳后,仍能保持原有的⼯作能⼒,连续进⾏作业,这是体⼒上和精神上对疲劳的适应性。⼯作中有意识地留有余地,可以减轻作业疲劳。

措施1、保证休息和睡眠。2、均衡营养3、维⽣素摄⼊要充⾜。4、注意⾷物的酸碱性10、⼈体疲劳的种类主要有哪些?测定⼈体疲劳的常⽤⽅法有哪些?种类:肌⾁疲劳、慢性疲劳、局部疲劳、全⾝疲劳、精神疲劳、⽣理节奏疲劳测定⽅法:⽣化法、⽣理参数测试法、主观评价法、动作⾏为观察法。第四章

1、⼈体测量的主要内容有哪些?

⾝⾼、臂长、腿长、⼿指长、颈围、胸围、腰围、臀围、⼤腿围、跟腱长、坐⾼2、常⽤的⼈体测量⽅法有哪些?接触性测量⽅法和⾮接触性测量⽅法。3、影响⼈体测量的数据的因素主要有哪些?地区与种族,年代,年龄,性别,职业

4、什么是百分位?例举在设计中应如何选择百分位。

百分位表⽰具有某⼀⼈体尺⼨的⼈和⼩于该尺⼨的⼈占统计对象总⼈数的百分⽐。

I型产品尺⼨设计,需要两个⼈体百分位数作为尺⼨上限值和下限值的依据,即双限值设计,如办公座椅的可调⾼度;II型产品尺⼨设计只需要⼀个百分位数作为尺⼨上限或下限值的依据,即单限值设计。如门的⾼度,坐⾯⾼度;III型产品设计只需要第50百分位数作为产品产品尺⼨设计的依据,即平均尺⼨设计,如门铃、插座、电灯开关的安装⾼度等。5、试述百分位与平均值和标准差的换算关系。Pv=

6、简述⼈体尺⼨应⽤的原则。

极限设计原则(最⼤最⼩原则):主要内容包括设计的最⼤尺⼨参考⼈体尺⼨的低百分位;设计的最⼩尺⼨参考⼈体的⾼百分位。

可调原则:设计优先采⽤可调式结构。⼀般可调节范围应从第5百分位到第95百分位。平均尺⼨原则:设计中采⽤平均尺⼨计算。7、什么是⼈体模板?它有什么⽤途?

是以⼈体测量尺⼨为基础,考虑到⼈体各部位运动舒适要求,制作出得辅助⽤模型。⽤途:⽤于⼯作系统的设计,⽤于驾驶室的设计,⽤于家具的设计,⽤于室内空间的设计。第五章

1、试述座椅的功能要求、基本构造和特点。基本构造:坐⾯、靠背、扶⼿、底座

功能要求:基本功能要求——提供⼈体坐得⽀撑

2、座椅设计中需要考虑⼈的哪些因素?

①⼈体坐姿:需要考虑⼈体构造特征、⼈体坐姿与体压分布。

②⼈体⽀撑:臀部⽀撑、腰背部⽀撑、其他部位(头、肘、膝、⾜)⽀撑。

③⼈体疲劳:座⾯设计与⼈体疲劳、靠背设计与⼈体疲劳、扶⼿设计与⼈体疲劳、座椅垫性与⼈体疲劳。3、试分析不同坐姿和⼈体疲劳之间的关系。(⼀)坐⾯过⾼

这种情况不能保证上体躯⼲重量正确的压在臀部,⽽且会使⼤腿内侧受压,每平⽅厘⽶所受的压⼒虽然很⼩,但时间稍长就会使⼤腿⾎液循环受阻,如果持续时间较长,脚趾⽪肤温度下降,下腿增粗,腿部肌⾁会感到酸痛⿇⽊;⽽坐⾯太⾼以致双腿悬空,则不但腿部肌⾁受压,⽽且上腿、下腿和背部肌⾁均呈受拉状态,⼈体⽤不了多久就会疲劳。(⼆)坐⾯过低

当坐⾯过低⾄膝⾓或⼩于90°时⼈的体压过分集中,腹部肌⾁产⽣挤压不能保证⼈的腰部胝部椎⾻的适宜状态,牵动背部肌⾁,增⼤了背部肌⾁的负荷时间,会使⼈产⽣痛苦和不适导致疲劳。(三)坐⾯的深度

指坐⾯前沿到后缘的长度。

坐⾯深度过短,臀部和⼤腿部分不能全部落到坐⾯上,除了⾝体中⼼不容易稳定外,极容易引起全⾝肌⾁紧张;坐⾯深度过长,坐具的靠背失去对上体的⽀持作⽤,⽽⼤腿内侧和⽉国窝会受到坐⾯前沿的压迫。这两种情况都会使⼈很快感到腰酸背痛、腿部发⿇,极易引起疲劳状态。(四)坐⾯的宽度指坐⾯的正⾯长度。

坐⾯的宽度过窄,除了感到拘谨不能恰当的使⽤外,⾝体两侧的肌⾁均会有受到挤压的感觉;坐⾯的宽度过宽,两臂必然向外伸张,使背阔肌和肩部三⾓肌等肌腱组织受到拉伸。这两者都容易产⽣疲劳。(五)坐⾯的倾斜度与坐⾯⾼度的关系很⼤,也影响到坐深。

动态⼯作时,坐⾯⾓度可以采⽤平⾯或前倾,使双腿和坐⾯构成三个⽀撑上体的点,这种坐姿除了能保持稳定外,更适合上肢⼯作时增加双臂的⼒度。为缓解疲劳减少双腿⽀撑上体的荷载,可在膝下前⽅设⽀撑点,使⼤腿⾻横向受压改为竖向⽀撑,这就适应了腿部构造的⽣理特征,把上体的重量分布到坐⾻凸和⼤腿前端膝盖的⽀撑点上,使体姿接近于上体站⽴时腰椎的⾃然状态,对提⾼⼯作效率是有利的。

对于上体略有前倾的静态⼯作,坐⾯⾓度可以采⽤平⾏或略后倾2°~4°度,使⾝体保持稳定。如果后倾过⼤,会导致上体重⼼后移,与⼯作状态要求形成⽭盾,如果腰部向前探出弯曲,腰椎软⾻受压,严重时⼤腿上端和腹部同时受压,极容易产⽣疲劳和痛⿇感。(六)靠背的长度

靠背的长度是从动态活动开始向静态休息逐渐加长的,它与坐⾯的⾼度、深度、倾斜度互相关联。动态活动范围较⼤,可不设靠背;静态⼯作和动态休息以获得相应的⽀撑⽽不妨碍⼯作和活动为宜,靠背⾼度可由较低的第⼀、⼆腰椎开始逐渐增加,最⾼可达到肩胛⾻、颈部;⽽静态休息则可以要求靠背的长度能够⽀撑头部。(七)靠背的倾斜度

靠背的倾斜度是随着休息程度的加⼤和靠背长度的加长⽽增加的,它与坐⾯的⾼度、深度、倾斜度和靠背长度的变化是分不开的。随着各种活动休息程度的增加,靠背倾斜⾓度向后逐渐增加,⽀撑点逐渐向上转移,⽀撑点和⽀撑⾓度同时由⼀个增加到两个,从体态来看这种夹⾓越⼤休息功能越好。但是,单纯改变坐⾯、靠背的某⼀个长度或⾓度关系会产⽣疲劳和不适。坐⾯和靠背的形状是设计中⽐较重要的⼀环,其形状应能使⼈保持在正确的体态有利于⾝体的⾃由活动和调整,靠背形状不但要考虑⼈体纵向曲线变化,还要按照⼈体横向断⾯曲线形状进⾏设计。⼀般应考虑背部和臀部的体压分布状态如图,使⾝体各部位都受到休息性⽀撑,但是不能受到挤压或压迫。

4、座椅设计中为何需要考虑环境因素?使⽤环境对座椅有哪些影响?

原因:椅⼦的使⽤是⼴泛的,设计中没有⼀种能⾯⾯俱到地满⾜所有功能要求,这就要求根据使⽤环境、⽤户要求、功能特点全⾯综合考虑。

影响:使⽤环境对椅类家具风格和尺⼨有影响使⽤环境对椅类家具材料有影响使⽤环境对椅类家具形态有影响

5、座椅的功能尺⼨主要有哪些?相对应的⼈体尺⼨百分位应如何选择?

⑴座⾯:①坐⾼:⼀般取下限百分位5%;若坐⾼可调节,取下限百分位5%到上限百分位95%;②坐深:⼀般取下限百分位5%;若坐深可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;③坐宽:⼀般取下限百分位5%;对成排相邻放置的座椅,取平均值即百分位50%的值;④座⾯倾斜⾓度。

⑵靠背:①靠背⾼度:50%百分位值;

②靠背宽度:⼀般取上限百分位95%的值;对成排相邻放置的座椅,取平均值即百分位50%的值;③靠背倾斜⾓。

⑶扶⼿:①扶⼿⾼度:⼀般取50%百分位值;若扶⼿⾼度可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;②扶⼿间距:⼀般取上限百分位95%的值;若扶⼿间距可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;③扶⼿倾斜⾓。

6、座椅设计时可从哪些⽅⾯考虑提⾼其使⽤的舒适性?

可以从椅⼦的功能尺⼨、造型形态、材料等⽅⾯提⾼其使⽤的舒适性。7、简述椅⼦形态与⼈的视觉张⼒和视觉审美之间的关系。

椅⼦的形态对⼈们的视觉刺激所产⽣的⼒度感,即视觉张⼒。不同的椅⼦形态会不同程度地作⽤于⼈的视觉⽽产⽣不同的感觉,这种感觉来⾃于形态内部与外部⼒的共同作⽤,它是外部课题的视觉形象通过⼈的视觉器官的接收⽽作⽤于⼈体所产⽣的⼼理震撼。第六章

1、床具设计中应如何考虑⼈及环境的因素?①要考虑⼈的睡眠与卧姿、卧姿体压分布与卧感;

②要考虑床具的使⽤场所及特点、使⽤环境对床具的尺度要求、使⽤环境对床具的⾊彩要求。2、试述床具设计的⼀般要求。

3、试述床垫的功能及其对睡眠所起的作⽤。

床垫过硬:会导致⾃重⼤的部位不能有相应的受⼒⾯积来适应,以⾄于⾃重⼩的部位悬空,从⽽是脊椎被强迫扭曲,导致睡眠质量下降。

床垫过软:会导致⾃重⼤的部位受⼒⾯积过⼤⽽严重下陷,不能得到有效承托,从⽽使脊椎被强迫扭曲,严重影响睡眠。软硬适中:能有效调节和均匀分散来⾃⾝体各部位的⾃重,提供最佳的承托⼒和相适应的受⼒⾯积,最终达到深度睡眠。4、试述床垫的结构、材料与床垫舒适性之间的关系。

材料与舒适性关系:⼈的舒适感与材料的许多因素有关,⼀般情况下,加载和还原曲线差异越⼩,缓冲性越好。单⼀材料很难获得好的缓冲性,利⽤材料的复合能改善缓冲性能。材料的震动特性是缓冲材料的重要评价指标。震动衰减曲线⽐较平缓的弹簧是较好的缓冲材料,泡沫材料次之,泡沫橡胶最差。

结构与舒适性关系:好的床垫,在结构上应以⼈体各部位重量分布及脊柱正常曲线来设计,这样才能使⼈体侧卧时,让脊柱保持⽔平,平均承托起全⾝的重量,契合⼈体曲线。床垫结构从上⾄下分为:上⾯料层、上铺垫层、弹簧层、下铺垫层,下⾯料层。第七章

1、简述坐姿作业的特点

坐姿解除上⾝重量对两腿、⾜踝、膝等环节的压⼒,减轻了全⾝及腿部肌⾁的负荷,可降低体能消耗。腿部⾎管内静压降低,⾎液易于向⼼脏回流循环,能缓解疲劳。

有利于⾝体和情绪的安定,对脑⼒劳动、⾮脑⼒型的精细操作、视觉作业更适宜。使腿脚能参与操作,还能利⽤靠背发挥腿脚的蹬⼒。

但是操作范围、动作幅度⼩,双臂操作⼒⼩于坐姿,增加了⼈体对环境振动的敏感性。2、桌台类家具设计中应如何考虑⼈及环境因素?

桌台类家具的⾼度为⼯作⾯⾼度减去⼯件⾼度,在进⾏桌台⾯⾼度设计时,应以提⾼⼯件效率和使操作者保持正确姿势,减少疲劳为原则,最佳⼯作⾯的⾼度应略低于肘⾼。

桌⾯的幅⾯是根据⼈⼿活动的范围、⼈眼的视野以及桌⾯上需要放置的物品和放置⽅式来确定的。⼀般来说,桌⾯的宽度以⼈体⼿臂的侧展长为设计依据,桌⾯的深度以⼈体⼿臂的前展长为设计依据。

办公室⼯作常常在⽔平⼯作台上进⾏,但研究发现,适度倾斜的桌⾯更适合这类作业。从⼈性化的⾓度,可视化作业应采⽤倾斜桌⾯。与⽔平桌⾯相⽐,使⽤者的疲劳程度会降低,不舒适感减轻。

另外,在进⾏桌⾯⾼度的实际时,要同时考虑到坐⾯⾼度、桌⾯厚度和⼤腿厚度等⼏个⽅⾯的因素。这样才能使腿部活动范围充分,不受到挤压,减少疲劳感。

桌台类家具的设计还必须配合室内环境的设计,不同的场合使⽤不同的设计,这样才能满⾜⼈们不同的需要。3、简述桌台类家具设计应如何提⾼⼈体舒适性。

桌台类家具的⾼度为⼯作⾯⾼度减去⼯件⾼度,在进⾏桌台⾯⾼度设计时,应以提⾼⼯件效率和使操作者保持正确姿势,减少疲劳为原则,最佳⼯作⾯的⾼度应略低于肘⾼。

桌⾯的幅⾯是根据⼈⼿活动的范围、⼈眼的视野以及桌⾯上需要放置的物品和放置⽅式来确定的。⼀般来说,桌⾯的宽度以⼈体⼿臂的侧展长为设计依据,桌⾯的深度以⼈体⼿臂的前展长为设计依据。

办公室⼯作常常在⽔平⼯作台上进⾏,但研究发现,适度倾斜的桌⾯更适合这类作业。从⼈性化的⾓度,可视化作业应采⽤倾斜桌⾯。与⽔平桌⾯相⽐,使⽤者的疲劳程度会降低,不舒适感减轻。

另外,在进⾏桌⾯⾼度的实际时,要同时考虑到坐⾯⾼度、桌⾯厚度和⼤腿厚度等⼏个⽅⾯的因素。这样才能使腿部活动范围充分,不受到挤压,减少疲劳感。

4、试述坐姿形态下使⽤的桌台与坐具的关系。

桌台的⾼度是否合适,取决于坐具与桌台⾯的⾼度差,即差尺和桌下的容腿空间。桌台类设计中最重要的尺⼨就是差尺。差尺过⼤容易引起耸肩、低头和肘地域桌⾯等弊病;差尺过⼩灰引起驼背和腹部受压⽽导致肌⾁紧张,容易疲劳。桌台⾯⾼度等于坐⾻节点到桌⾯的距离(及差尺)与该点到地⾯的距离(坐⾼)之和。5、桌台类家具设计中应考虑的⼈体尺⼨主要有哪些?肘⾼、臂长

6、以VDT办公桌为例,说明设计时所要考虑的⼈-物-环境之间的关系。

对于放置VDT设备的桌⾯,深度要注意显⽰屏和作业者之间的距离。对于VDT操作与读写操作共享的桌⾯,除了要求有放置设备的空间外,还要求有进⾏读写操作的桌⾯空间,对于VDT办公作业所使⽤的台⾯,⾼度要保持肘部以⾃然姿态⼯作。因此,⼀般来说,桌⾯⾼度、键盘放置⾯的⾼度和显⽰器放置⾯的⾼度分别是独⽴的。

对于VDT操作⽽⾔,桌⾯形态同样存在键盘作业⾯和读写作业⾯的问题,VDT作业⾯的形态要尽可能地使作业者以⾃然姿势⼯作。第⼋章

1、试分析柜类家具的功能以及设计时需要考虑的⼈体⼯程学问题。功能:收藏、整理⽇常⽣活中的器物、⾐物、书籍等物品。2、柜类家具设计时应考虑的⼈体尺⼨主要有哪些?

上肢尺⼨、上肢活动范围、⼈体活动范围、视线范围

3、柜类家具的主要功能部件有哪些?应如何确定这些功能部件的⾼度尺⼨?搁板,抽屉,门

搁板:⼀般来说,搁板的最⼤⾼度不超过1800mm。搁板的⾼度是由⼈存放和取物的最佳⾼度决定的,搁板间的间隔则由物品⼤⼩,主要由其⾼度加适当的活动空间决定。

抽屉:⼀般由放置物品的尺⼨来确定。但是抽屉不能太深,太深会影响抽屉内部空间的可视性。根据作业姿势不同和抽屉⾼度不同,站⽴、坐和弯腰动作状态下,抽屉深度以420mm 左右⽐较适宜;下蹲和下跪动作状态下,抽屉深度以330mm左右⽐较适宜。

门:主要是把⼿位置的确定。⼀般把⼿位置要设置在最省⼒的位置,在此范围内时,主要依据把⼿与家具的搭配程度,按照⽤⼒时的⼒矩最⼩原则,⼀般靠⾯板边缘,超过此范围的,在上⾯的尽量靠下,在下⾯的尽量靠上。⼀般来说,拉⼿距离地⾯⾼度为1100~1250时使⽤最为舒适。

4、橱柜有哪些主要功能?设计中重点考虑哪些问题?主要功能:清洗、备餐、烹饪

重点考虑:橱柜设计要依据厨房⾯积和功能要求进⾏,根据厨房⾯积和形状,设计不同形状的橱柜。要考虑吊柜、底柜、⾼柜的尺⼨以及相互之间的尺⼨关联。5、储物形式和物品的尺度对柜类家具设计有何影响?储物形式分为封闭式、开放式和综合式。

封闭式是以柜门为主要屏障,将所有储藏物皆纳⼊到合理⽽便利的空间。柜门的设计要根据室内的整体造型⽽定,室内形式充满变化时,宜采⽤单纯的⼿法处理;相反,室内形式较为简单时,则可采⽤富于性格的表现⼿法。

开放式是将储藏物品完全暴露,兼具有展⽰作⽤的形式。在设计的时候,其托架构造尽量采取单纯⽽富有秩序的造型,使其具有充分的展⽰作⽤。

综合式是将开放式和封闭式并⽤的形式,最⼤特⾊是兼具⼆者的特长。在设计上,封闭部分和开放部分的空间分配要根据实际需要和视觉要求合理安排。如果偏重于收藏,宜将较多的空间纳⼊到封闭部分,仅保留较⼩的空间作为开放展⽰。设计时要注意整体的⽐例和顺序,使封闭与开放取得优美的搭配关系,以达到统⼀变化的效果。

在设计各种不同功能的归类家具时,必须仔细了解和掌握各类物品的常⽤基本规格尺⼨,以便合理地确定家具的长、宽、⾼、深,以及内部的分隔,以提⾼收藏物品的空间利⽤率。第九章

1、试述影响空⽓环境的影响因素。

室内空⽓污染(包括物理污染、化学污染、⽣物污染),室内氧⽓含量,温度,相对湿度,空⽓流动速度,空⽓洁净度。2、试述光度量的常⽤指标及其含义。

⑴光通量ф:光源在单位时间内向周围空⽓辐射并引起视觉的能量;⑵发光强度Ι:⽤于评价光在某⼀特定⽅向上的辐射。

⑶[光]照度E:[光]照度表⽰照射⾯上光的强弱。投射到被照⾯上的光通量与被照⾯的⾯积之⽐成为该⾯的关照度,E。⑷光亮度L:发光体在视线⽅向单位投影⾯上的发光强度。⑸光⾊:灯光的发光⾊彩。

⑹显⾊性:光源对物体颜⾊呈现的程度称为显⾊性,也就是颜⾊逼真的程度。3、噪声对⼈体⽣理和⼼理有哪些不良影响?

①噪声对⼈的⽣理的影响:噪声对中枢神经系统、⼼⾎管系统、呼吸系统、消化系统和视觉器官均产⽣不良影响。研究表明,在超过85dB(A)的噪声作⽤下,⼤脑⽪质的兴奋和抑制失调,导致条线反射异常,出现中枢神经障碍。噪声对⼼⾎管系统的影响,表现为⼼跳过速、⼼律不齐、⼼电图改变、⾎压增⾼以及末梢⾎管收缩、供⾎量减少等。噪声可引起消化系统障碍,使胃的收缩机能和分泌机能下降。再⽣对呼吸系统的影响,往往与脉搏、⾎压、的改变同时出现。噪声对视觉器官的影响,在

⼀定范围内的较强声⾳刺激。可明显降低眼对光的敏感性,有研究表明,⼀定强度的噪声还可使⾊视⼒改变。噪声对睡眠也有影响,噪声使⼈不能⼊睡,或降低睡眠深度。

②噪声对⼈⼼理的影响:噪声对⼈的⼼理影响主要表现为引起⼈的烦恼,如交际、讨厌、⽣⽓等各种不愉快的情绪。4、室内声环境设计中应注意哪些问题?

对声波在室内的传播⽅式和路径做⼀个了解,先了解室内“声扬”的两个显著特点:①距离声源有⼀定距离的接受点上,声能密度⽐在⾃由“声扬”中要⼤,常常不随距离的平⽅衰减。②声源在停⽌发⽣后,在⼀定时间⾥,“声扬”中孩⼦存在着来⾃各个界⾯迟到的反射声,产⽣所谓“混声现象”。5、试述⼈的⼼理空间及其影响因素。

所谓⼼理空间就是⼈在这个居住空间所产⽣的意识和思想,精神和⽂化。⼼理空间是实⽤功能空间设计第⼆空间。6、简述个⼈空间与个⼈领域的特点。

个⼈空间是⼈⼼理感受所期望的空间,是⽆形的,没有明确的边界,也不固定于⼀地,它像⼈的影⼦⼀样,随⼈⽽⾛;个⼈领域是⼀个⼈为了⽣活和⼯作需要,对社会空间的要求,是稳定的或相对固定的,它在⼀定时间内不随领域主是否⾝在其中⽽变动,其边界⼀边是可见的,具有可被识别的标记。7、试述⼈的⾏为习性及其对室内设计的影响。

⼈类在长期⽣活和社会发展中,由于任何环境的交互作⽤,逐步形成了许多适应环境的本能,这就是⼈的⾏为习性。包括捷径反应,识途性,左侧通⾏,左拐弯,优势半球和习惯⽤⼿,躲避⾏为,从众习性,聚集效应。8、试以秩序模式分析⼈在⼤型超市⾥的购物⾏为。顾客进⼊超市选购商品⽀付现⾦、⽀票提取商品退出超市

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