快捷 : F9:adams/car 的 standard 和 template 界面 行切 ;
Admas/car 入 adams view:
Tools---command navigator---acar---interface---switch----aview;
数据 : tools---database navigater;
Ctrl+z :返回;
Bug: 建 part
center between two points 下边有三个坐 点, ---
先 between 3 ⋯, 再 between 2 ⋯即正常 示;
一 、build
建模
1.1 hardpoints
Left: 在左 建点,同 在右 自 建 称的点; (正前面
形状:六半雪花状, 色;
1.2 construction frame 构造框
包含地点和方向信息,用于 建
part 的定位;
(1)假如定位在一个点, orient axis to point
使用同一个点,定向 三个欧拉角 0,与大地坐 系一致; 1.3 part
1.3.1 general part
1)
一般零件指地点、方向、 量、 量确立的 体; x 方向)相当于
完好版本adamscar
2)创立方式
①new
建的 体不拥有几何形 ,但包含 量、地点、方向; 建不拥有几何的体:直接 建即可;
拥有几何的体:先用 new 建,而后再 建 geometry ,隶属于 体即可;(
种状况 new 建 能够随意 置 量和 量,而后 建几何 勾
caculate ⋯即可)
② wizard
建的 体有几何形 , 杆(需要两个硬点) 成效等于:先 建
、三角臂(三个硬点); new 体,而后 建 geometry ,不过通 geometry 建的
part 种 多一些;
3)属性
(1)location dependency:
定位体的地点:
(2)orientation dependency: 定位体的方向: Euler angles:313
,即 z
---
x
--- ; zx 平面;
Orient to zpoint-xpoint: 所 两个点的 垂直于
安装件( mount part ) 1)基本属性
以一个硬点定 安装件的地点; 完好版本adamscar
无质量零件;
用于确立本系统中什么零件与其余系统中哪个零件相连;
安装零件能够和其余零件创立拘束;
2)命名
假如选择了 inherit,
则会自动创立一个通信器 (用于和其余系统零件般配) ;
例: subframe_to_body - cil[r]_subframe_to_body( 通信器名称 );
3)改正
在 adams/car 中对左右对称的 mount 进行改正,比方改正左件,则右件及通信器都会进行相应改正; 切换到 adams/view 中则不会;假如在 adams/view 中改正以后再在 car
转接件( switch ) 1)基本属性
无质量零件;
用于多个零件的拓扑连结,需要一个硬点和多个
part ;
跟着组装的达成,转接件会被自动删除;
1.4 geometry 1.4.1 arm
Thickness ( 10): 以三个点所确立的平面为中间平面,两边各
5mm;
完好版本adamscar
颜色
Maize: 玉米黄;
1.4.3 outline
创立 outline 时,假如一个环没法生成自己所需的路线,能够沿着某条路径
进行连结,需要返回时,沿原路线返回,预计画重复的线,软件能自动删除;
1.5 force 1.5.1 damper
减震器:两个体,两个体上的两个点;
1.5.2 spring
弹簧:两个体,两个体上的两个点;
DM能够计算目前两个点之间的长度,作为弹簧的安装长度;
1.6 suspension parameters 1.6.1 toe/camber
创立前束和外倾角度:前束角度为正,外倾角度为负;
一般创立了 toe/camber 以后,会创立一个 frame 框进行定位,方便以后创
建轮毂等体;
1.6.2 character array
设置车轮转向中心线,即转向节主销轴线;
Geometry 经过两点创立线;(创立以后线是不行见的)
完好版本adamscar
1.7 attachment 1.7.1 joint
1) active 激活状态
Always: 老是激活;
Kinematic mode: 激活状态为运动学;
(1)使用 kinematic 时:经常创立两个连结副(都设置为激活状态) ,履行运动学剖析时使用铰接副, 进行适应态剖析时, 用拥有弹塑性的轴套代替铰接副;
1.8 基本操作
平移
整体平移:
变换到 adams/view 框选全部,进行平移操作;
在 adams/car 中 build---hardpoints---table,
对全部硬点进行平移操作即
可;由于 adams/car 是从下到长进行建模的;
模板进行切换
12 版没有模型树,模型切换: view---template;
删除
能够直接右键删除; 多项删除: edit---delete;
完好版本adamscar
1.9 communicator 1.9.1 communicator test
入两个模板, 入其属性(地点
front\\rear\\body
⋯); 行通 器般配 , 两个模板般配的通 器,以便 行通 器改正;
二、理论知识
2.1 转向构造
2.1.1 adams/car
构造件
1)名称
Steering gear:
向器; Steering wheel: 向 、方向 ;!以下 4 个 模型中方向 下的 Steering column: 向柱管; Intermediate shaft:
中 ; Steering shaft: ; Tierod: 横拉杆;
P.1itman arm: 向 臂();
Rack housing: 条罩;
Rack: 条;
Steering shaft:
; Pinion: ;
Subframe : 副 架;
Rack pinion Steering: 条 向系; 4 个命名
完好版本adamscar
Idler arm: 转向从动臂
Pitman arm: 转向摇臂;
Pivot :支点, center :中心点;
Steering gear: 转向机;
构造图
完好版本adamscar
转向系
1)齿轮齿条转向系
2)平行杆转向系
问题
1) ._rack_pinion_steering
转向盘和 mts_steering_column_to_body为何会是红色套筒;
2.2 前悬架
前悬架构造件
1)名称
Control arm: 控制臂;
Upright: 立柱;
Strut: 支柱;
Spindle: 主轴;
Leaf spring: 钢板弹簧;
Wheel carrier:
转向节三角臂; Carrier link:
转向节立柱;
(安装件)之间为旋转副,安装件
完好版本adamscar
Hub:轮毂;
Knuckle :关节点;
Tripot: 玻璃珠;
Differential:
差动装置的; tripot_to_differential;
Kingpin: 转向立柱;
Toe/camber : 前束外倾;
Hub_bearing: 轮毂方向;
Subframe: 副架;
问题
MDI_Demo_Vehicle_lt.TR_Front_Suspension
1) joint
为何会有
rol_arm2 ;
低控制臂和低控制臂 2 之间为挪动副,低控制臂制臂与立柱之间为球绞?;
外横拉杆和内横拉杆之间为挪动副;
实例
1) macpherson前悬挂
(1)拓扑构造
零件内外连结:
2 和立柱之间为球绞;高控是什么?
完好版本adamscar
控制臂:
滑柱:
转向节:
完好版本adamscar
2.3 车身 body
构造
1)名称
Chassis :底盘;
2.4 稳固杆
构造
1)名称
Antiroll bar:
稳固杆; arb_...
三、仿真
3.1 问题办理
(1)
Id 为53号的 joint 有错误;
查找该 joint :设置 icons--- 不显示 parts--- 在拘束上右键 info 即显示其 编号(只有装置以后才有编号) ;
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容